實用的大班教案模板匯總8篇
作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的大班教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案 篇1
活動目標:
1、學習匍匐爬,初步掌握匍匐爬的動作要領。
2、積極參加游戲活動,練習匍匐爬的動作,提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調(diào)性。
3、用身體及材料,組合山洞,體驗進行創(chuàng)造性體育游戲的樂趣。
4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備:
皮筋網(wǎng)3個、墊子若干個、廢舊輪胎、泡沫板、紙箱、紙球
活動重點難點:
活動重點:初步掌握匍匐爬的動作要領。
活動難點:用身體及材料,構建山洞,進行創(chuàng)造性的體育游戲。
活動過程:
一、開始環(huán)節(jié)、熱身游戲。
老師:今天小戰(zhàn)士們要去執(zhí)行任務了,在出發(fā)之前,我們先來活動活動。(播放音樂《舒克、貝塔》)
二、基本環(huán)節(jié)。
(一)通過情景創(chuàng)設,練習匍匐爬的動作。
1、以游戲“小偵察兵”去執(zhí)行任務的形式引起幼兒參與活動的興趣。
。1)老師:這次需要我們克服重重困難,要穿過山洞,才能將敵人的碉堡炸掉最終取得勝利。你們有沒有信心?
。2)老師:在穿過山洞的時候,千萬注意不要碰到山洞,不然敵人就會發(fā)現(xiàn)我們。
2、幼兒嘗試通過山洞的方法,引出匍匐爬的動作。(設置不同高度的皮筋網(wǎng)三條。)
。1)老師:小兵們都來嘗試穿過山洞,請你來說說,你是用什么方法穿過第一個“山洞”?
。2)老師:小朋友覺得第一個“山洞”很輕松就通過了,第二個“山洞”可有難度,請你們試一試吧?
(3)老師:請你說說你是用什么辦法?
。4)老師:你們都特別勇敢,我們馬上就要沖到敵人的碉堡了,現(xiàn)在只要能通過最后一個矮矮的“山洞”,我們就勝利了。
3、通過兒歌幫助幼兒掌握匍匐爬的動作要領。
。1)老師:第三個矮矮的“山洞”你們是用什么方法穿過去的?請個別幼兒進行示范。
。2)老師示范匍匐爬,并講解動作要領。
附兒歌:身體貼地面,眼睛向前看。出左臂,曲右腿;出右臂,曲左腿。匍匐過山洞,本領我最棒。
4、幼兒嘗試用正確匍匐爬的動作穿過矮矮的山洞,并向敵人仍手榴彈。
老師:小兵都學到了本領,請你用正確的'方法,穿過矮矮的山洞,把手榴彈扔向敵人的碉堡,我們就勝利了。
(二)分組組合,發(fā)揮想象,搭出矮矮的山洞,繼續(xù)練習匍匐爬技能。
1、老師:誰想來變山洞?你們就是山洞組,誰想來匍匐爬?你們就是匍匐組,請聽要求:山洞組的要想盡辦法把你的山洞變低,變矮。匍匐組呢,要按照正確的動作穿過山洞組搭的矮矮的山洞。
2、換組游戲。
。ㄈ┯蒙眢w及材料,組合山洞,體驗進行創(chuàng)造性體育游戲的樂趣。
老師:給小朋友們準備了紙箱、輪胎、呼啦圈、泡沫板,請你用這些東西來搭出和別人不一樣的山洞。
三、結束部分。
唱《我是勇敢小兵兵》歌曲,模仿小士兵離開活動場地。
活動反思:
通過了這次的課,讓我明白了要上好一堂課,不僅要在上的時候全身心的投入,教態(tài)親切,設計時定好準確的目標,對教案的理解也尤其重要。只有教師思路清晰,目標明確,才是上好課的前提條件,在做好前提條件的情況下才能更有信心。
大班教案 篇2
秋天是個豐收的季節(jié),因此我們最近進行的就是有關秋天的主題,并且有個好聽的名字“豐收的日子”。我們在以前也進行過秋天的主題,但那時只是去認識了解水果、蔬菜的品種,感受秋天的水果和蔬菜真多。而我們現(xiàn)在開展的各種活動和區(qū)域中投放的材料則更注重讓幼兒關注糧食、蔬菜、種子等農(nóng)作物的生產(chǎn)與勞動,體會豐收的喜悅;去探究植物的營養(yǎng)與人們健康的關系,培養(yǎng)孩子愛吃各種食品。
我們班區(qū)域有一個很大的特點就是:每一個區(qū)域都有一個想對應的墻面布置,即是為了美觀;也是為了起到暗示作用,告訴孩子這里是做什么的;更是讓幼兒參與互動、操作、展示,是天天在變化的,并能促進幼兒發(fā)展的墻面布置。
我們班區(qū)域的另一大特點就是:劃按照小主題的內(nèi)容來劃分活動的區(qū)域,更有利于幼兒活動的開展。 接下來介紹具體的區(qū)域安排及設計的意圖。我們根據(jù)不同的小主題,將區(qū)域活動分成幾個大的區(qū):
一、種子區(qū):
在“豐收的日子”這個主題活動進行過程中,我們通過家園互動的形式,讓孩子們收集來各種各樣不同的種子,如何讓這些種子發(fā)揮充分的作用,不是單單的為收集而收集,只做展示用,讓孩子們和種子“親密接觸”起來,于是我們動了一些腦筋,在區(qū)域的開設中有了一些偏重,讓孩子在玩種子的過程中,進一步認識種子,培養(yǎng)美感,提高數(shù)的能力。
1)種子變變變:
材料:各種顏色、大小不同的種子;顏色各異、大小不同的紙張;白膠;蠟筆等
操作:幼兒自主用種子粘畫、裝飾
意圖:讓幼兒在隨意用種子粘畫的'過程中,發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,嘗試進行細致工作,培養(yǎng)一定的美感。
2)穿珠:
材料:適合串珠的種子(較硬的種子可以用水泡發(fā)后使用)、串線、串珠、剪刀等
操作:幼兒將種子穿成各種物品,多是項鏈、手鏈等,也可以當作門簾。
意圖:在串珠過程中,讓幼兒鞏固和發(fā)展排序的能力。 3)豐收的田野:(主題墻面)
材料:各種豐收的果實(玉米、稻谷等),稻穗、小籃子。
操作:幼兒可以嘗試在墻面下的小凳子上剝帶殼的種子。
意圖:再現(xiàn)秋天田野的景象,觀察未經(jīng)過加工的作物的原始狀態(tài)。通過剝米等活動,體驗到糧食“粒粒皆辛苦”,來之不易,產(chǎn)生要愛惜糧食的情感。 4):豆?jié){是怎樣做出來的
材料:豆?jié){操作圖解、石磨、搗藥杵、各種種子
操作:泡豆?jié){、磨種子
意圖:在磨磨做做的過程中,知道種子制作的食物,知道豆?jié){、芝麻糊等的操作過程,但這個區(qū)域更重要的是讓孩子嘗試早先人們使用的工具,在玩中探索種子的秘密(展覽區(qū)的任何種子都可以拿來操作)。 5)種子分類
材料:各種種子、分類盒、記錄紙
操作:a按種子的名稱分類。b按種子的特征進行肯定與否定式的分類。
意圖:a側面讓幼兒辨認種子的外部特征、名字、認識種子的漢字并進行匹配。
b讓幼兒根據(jù)種子的特征,進行分類,并記錄,積累分類的經(jīng)驗,并發(fā)展幼兒表征表現(xiàn)的手法。 二、豐收的菜:
這里全部都是有關各種菜的區(qū)域,有的為導學班活動做前期經(jīng)驗積累的;有的是導學班活動結束后的延伸活動;有的是根據(jù)幼兒的興趣創(chuàng)設的……
比如:他們收集來各種廣告紙,對里面出現(xiàn)的食物進行分類:感知葷、素菜的概念,感受素菜與蔬菜之間從屬的關系……
大班教案 篇3
(一)民間游戲:卷白菜
活動目標:
1、在學念兒歌的基礎上,模仿白菜卷成一棵大白菜進行游戲。
2、增進對民間游戲的了解,激發(fā)幼兒樂于與他人分享游戲快樂的情感。
活動準備:大場地
活動過程:
一、引題
小朋友,你們見過白菜嗎?白菜長的怎么樣?(幼兒發(fā)言)今天我們就來玩?zhèn)卷白菜的游戲吧。
二、學念兒歌
在游戲之前我們先學會兒歌好嗎?
卷、卷、卷白菜,
卷成一棵大白菜,
砍、砍、砍白菜,
砍斷了這棵大白菜。
三、教師講解游戲規(guī)則
幼兒分成四組,每組選一個幼兒作為砍白菜的人,游戲開始時,每一組幼兒都手拉手站成一條直線,從第一個幼兒開始轉身向第二個幼兒的方向轉,第一、二個幼兒又向第三個幼兒卷,依次類推(邊卷邊念兒歌:卷、卷、卷白菜,卷成一棵大白菜),當最后一個幼兒卷好后就成了一棵大白菜,這時砍白菜的幼兒跑過來砍白菜,且邊念兒歌:(砍、砍、砍白菜,砍斷了這棵大白菜)邊在幼兒拉著的手中砍開。兩手都已砍開的幼兒舉起雙手,并依次站成圓圈,等全部砍完了,全體幼兒蹲下來,游戲反復進行。
四、幼兒游戲教師巡回指導
提醒幼兒拉著的手不放開,且注意安全。
五、小結游戲情況。
表揚一些動腦筋的幼兒及進步的幼兒,引起幼兒下次游戲的興趣。
(二)民間游戲:拉大鋸
活動目標:
1、學習用瑞安話念兒歌,理解兒歌意思;
2、了解端午節(jié)、劃龍舟、吃粽子、采艾青等民間傳統(tǒng)習俗,了解民間文化;
3、在游戲“拉大鋸”中,體驗與教師、同伴共同游戲的樂趣;
活動準備:
附有兒歌和圖畫的圖紙一張;
活動過程:
一、出示龍舟圖片,引題
1、小朋友們,你們見過龍舟嗎?玩過嗎?怎么玩的?
2、今天老師給你們帶來了這個好玩的龍舟,我們一起來把龍舟請出來吧!
3、教師出示龍舟:你們在什么時候可以見到賽龍舟?
4、介紹端午節(jié)的來歷以及端節(jié)的各種風俗習慣;
5、今天老師就帶你們一起來玩一玩賽龍舟這個游戲,好嗎?
二、學習兒歌
1、大人們在賽龍舟的時候,總是一邊吆喝著一邊劃的,我們也跟他們一樣,一邊念一邊來華龍舟吧。先來聽聽這兒歌時怎們念的。你們來聽聽看,這首兒歌跟我們平時聽到的有什么不一樣?
2、教師用瑞安話念兒歌一遍:你們聽懂了哪一句?
3、聽不懂沒關系,老師請來了這些圖片寶寶幫助你們學習;
4、教師出示附有圖片的兒歌,一邊指圖片,一邊念兒歌;
5、解釋圖片意思:龍船、糯米、湯圓、金子、銀子、銅錢、新娘(用瑞安話解釋);
6、教師帶領幼兒學習兒歌;
7、請幼兒有感情的用瑞安話朗誦兒歌;
8、請個別幼兒有感情的朗誦兒歌;
三、游戲《拉大鋸》
1、學習了兒歌,想做一做游戲嗎?
2、教師示范游戲:兩個好朋友面對面吸腿坐在對方的腿上,拉好對方的手。重點講解“要坐上對方的腿上”;
3、教師請一名幼兒合作示范游戲,重點講解難點動作;
4、幼兒分組游戲;
5、師巡回指導,幫助每組都能掌握游戲方法;
6、教師與幼兒合作游戲,提醒幼兒一邊用瑞安話念兒歌,一邊佐拉大鋸的動作;
四、延伸活動:教師引導幼兒做娶新娘的動作,游戲,結束活動。
附兒歌:擺擺龍船、糯米湯圓、擺點金、擺點銀,擺點銅錢娶新娘
(三)民間游戲:劉胡蘭
活動目標:
1、能邊念兒歌邊跳橡皮筋,發(fā)展幼兒嘴腳的協(xié)調(diào)性與退步的靈活性。
2、培養(yǎng)幼兒堅強的意志,體驗與同伴相互游戲的樂趣,喜愛民間游戲。
活動準備:
1、橡皮筋
2、劉胡蘭圖片
活動過程:
一、引題
1、出示“劉胡蘭”圖片,問:你們知道她是誰嗎?
2、教師介紹:劉胡蘭是已知的中國共產(chǎn)黨女烈士中年齡最小的一個。她憑著對 人民的.感情和對共產(chǎn)主義理想的堅定信念,在鍘刀面前堅貞不屈,視死如歸。為了中國人民的解放,為了壯麗的共產(chǎn)主義事業(yè),劉胡蘭同志從容就義,壯烈犧牲。
3、師:后來人們?yōu)榱思o念她,永遠的記住她,就編了一首兒歌,聽!
二、學念兒歌
1、教師郎念兒歌一次
2、師:你都聽到了什么?
3、幼兒跟念
4、教師引導幼兒有節(jié)奏的朗念兒歌。
5、幼兒朗念
三、學跳橡皮筋
1、師:這首兒歌還能拿來跳橡皮筋呢?
2、教師完整示范
3、師:你發(fā)現(xiàn)什么了嗎?
4、師小結:每一句的跳法都是一樣的!
5、教師慢動作示范動作
6、請個別幼兒跟跳
7、集體幼兒分組練習
8、教師巡回指導
9、幼兒練習,鼓勵幼兒堅持跳至“15歲”
4、放松活動
1、集體隨教師做放松運動
2、收回橡皮筋。
附兒歌:劉胡蘭十五歲,參加革命游擊隊,你說勇敢不勇敢,我說勇敢真勇敢。一歲兩歲 三歲……十四歲十五歲。
(五)民間游戲:買菜
活動目標:
1、在學會兒歌的基礎上,學習單腳踩橡皮筋及雙腳交叉跳橡皮筋的技能;
2、了解跳橡皮筋是民間游戲的一種形式;
3、通過初步嘗試跳橡皮筋這一民間游戲,對民間游戲產(chǎn)生興趣,并喜歡做民間游戲;
活動準備:
橡皮筋多根,教師示范跳橡皮筋錄象一個;
活動過程:
一、引題
1、小朋友們,你們知道什么是民間游戲嗎?
2、教師講解民間游戲的概念;
二、介紹其中的一種民間游戲“跳橡皮筋”
1、幼兒看教師示范跳橡皮筋的錄象
小朋友們,昨天老師玩了一個很好的民間游戲,你們看,老師都是怎么玩的?
2、幼兒觀看錄象;
3、請幼兒說一說自己從錄象里看到的跳橡皮筋的方法,并請個別幼兒示范一下;
三、學習民間游戲《買菜》
。ㄒ唬、學習兒歌
1、剛才你們從錄象上看到的時候,老師是怎么念兒歌的?
2、再次看錄象,引導幼兒傾聽兒歌;
3、請幼兒講述兒歌,教師補充;
4、告訴幼兒,這個游戲里的兒歌題目叫做《買菜》;
。ǘ、學習跳橡皮筋的方法
1、重點掌握:念到“買”的時候,腳在橡皮筋里;念“菜”的時候,腳在橡皮筋的外面;
2、難點掌握:念到兒歌“媽媽叫我去買菜”的時候,雙腳先交叉,然后在橡皮筋里面的那只腳勾住橡皮筋的另一邊;
3、教師講解示范,示范時,與幼兒同一方向;
四、幼兒練習民間游戲《買菜》
1、幼兒個別練習,教師指導并糾正錯誤動作;
2、分組練習,教師輪回指導;
五、放松運動,結束活動。
(六)民間游戲:炒黃豆
教學目標:
1、 學會念兒歌“炒黃豆”,并能邊念邊做動作。
2、掌握立滾翻的技巧,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
教學準備:
兩人一組
教學過程:
一、引題
小朋友,上次我們玩了民間游戲——“買菜”,好玩嗎?今天,X老師也想跟你們來玩?zhèn)民間游戲呢,你們想不想玩。
二、學習兒歌
在游戲之前,我們要先學會一首很簡單的兒歌,現(xiàn)在老師要求小朋友仔細的聽一聽,兒歌里面都說了些什么?
1、老師范念兒歌二次
2、幼兒學念一次
3、全體幼兒念一次
三、講解游戲方法
1、引導幼兒討論:炒黃豆應該怎么樣炒?
2、請個別幼兒來示范炒黃豆的動作。(提醒幼兒用多種方法來炒,如單手炒、雙手炒等)
3、講解游戲動作要領。
4、請個別幼兒配合教師共同示范動作。
四、幼兒游戲
1、幼兒找自己的好朋友,面對面站好,兩人共同做游戲的動作,師巡視指導幼兒的立翻滾動作。
2、幼兒練習。
3、全體幼兒一起游戲。
大班教案 篇4
活動目標:
1.通過活動,發(fā)展幼兒的跑、跳、平衡等基本動作和基本體能。
2.在活動中,培養(yǎng)幼兒的主動性,創(chuàng)造性和團結協(xié)作精神。
活動準備:
1.廢舊汽車輪胎若干。
2.錄音機一架、磁帶。
3.事先與幼兒交談汽車輪胎的玩法。
活動過程:
1.教師分配角色,請幼兒模仿汽車司機,做模仿動作:
a、司機開車 b、司機停車 c、司機洗臉 d、司機擦背
e、司機睡覺、司機起床。
2.幼兒排成二路縱隊聽音樂模仿開汽車沿場四周慢跑汽車聽信號“開車”、“停車”。
3.請個別幼兒講述并示范他玩輪胎的方法,教師小結幾種玩法:
a、滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。
B、將輪胎排成直線,練習在輪胎上走,發(fā)展幼兒的平衡能力。先教師示范,幼兒練習。
C、小組進行輪胎夸跳的動作,也可以雙腳向前跳。
D、腳跳上輪胎腳跳下輪胎。
E、鉆輪胎。
4.再次啟發(fā)幼兒自己選擇玩輪胎的方法,幼兒選擇玩法再練習一遍。
5.游戲:勇敢的偵察兵;小偵察兵先鉆過小山洞(輪胎),走過小拱橋,俯式爬上山頂,繞過紅旗后身躺下翻身滾下山,往回跑,跳過路上障礙物(平放輪胎)回到起點。
指導a:一幼兒在橋上即不能碰別人,又要控制自己的身體,不掉下橋,又穩(wěn)又快地排除“地雷”。
B、提示個別幼兒分腿跳躍,注意選用按輪胎蹬地躍過輪胎再松手。
6、小結表揚能按要求完成任務的幼兒,特別是能互相關互相幫助。以及表現(xiàn)勇敢、聰明、不怕困難的小偵察員。
7、結束。
快樂游戲 ——健康活動《一棒接一棒》課后反思
上周,園名師組調(diào)研我們大班教研組,半日的調(diào)研,細致的剖析,全面的觀察,深入的反思,讓我們每一個人都收獲不少。
在這次調(diào)研中,我執(zhí)教了一堂健康活動《一棒接一棒》。
每一次都恐于健康活動時孩子的收放,但我這次還是下定決心來嘗試。因為我對《一棒接一棒》這個活動內(nèi)容認真分析后,覺得挺有意思,孩子們應該喜歡,應該能吸引他們。
活動一開始,我出示小棒,引起他們的興趣。并以學本領、練本領來激發(fā)他們,樹立信心,接著以檢查本領學得如何來進行小棒操。孩子們都以非常認真、投入的表情與動作向我匯報:老師,看我的本領學得多棒!
接著,我宣布本領練得非常不錯,可以先進行幾個方式的傳棒游戲。傳棒游戲一——前后傳棒;傳棒游戲二——左右傳棒;傳棒游戲三——上下傳棒。游戲中,我比較注重孩子們游戲規(guī)則的養(yǎng)成與孩子們的集體榮譽感的萌發(fā)。把掌聲送給獲勝隊的同時也不忘給其他隊加油樹信心。
最后,進行的是傳棒接力賽。要求孩子們穿過小樹林,走過獨木橋,跨過小水溝,把棒傳給下一個小朋友,以此類推,看那一隊勝利。比賽前清點人數(shù)是比賽規(guī)則中很重要的一件事。兩隊相同的人數(shù)是比賽的前提,在孩子們的公正下,發(fā)現(xiàn)黃隊果真少了一位小朋友,怎么辦呢?最后一致認同,讓李老師參加黃隊的比賽。其實,比賽的結果并不重要,重要的是孩子們懂了,會了,發(fā)展了,快樂了。
這種健康游戲活動我很喜歡,相信孩子們也是。
教學評析:大班健康活動《我能夠》
大班健康活動《我能夠》是幼兒園建構式教材上的`一堂關于幼兒形體游戲的活動。活動重點目標之一是定在讓幼兒嘗試身體的各個部位的充分伸展.在實施的過程中,教師極力引導幼兒充分的伸展身體,讓幼兒體驗到身體某部位被拉伸的感覺,體驗身體柔韌彎曲的感覺.但在活動中,教師忽略了以下兩個關鍵點:
1、關注目標的解讀:教師對目標的解讀能力決定了教師集體教學的方向和質(zhì)量。在建構式教材上,許多活動的目標十分寬泛、靈活性較大,需要我們教師進一步進行解讀和分解、細化。在解讀細化目標的過程中,明確活動的重點和難點,并實施相應的教學策略進行解決。如本次活動中的主要目標是嘗試伸展身體部位,執(zhí)教教師把伸展身體部位的具體目標落實在幼兒柔韌性的表現(xiàn)上,整個活動雖然能夠很好地圍繞這一目標開展,但是因為目標定位的片面性,可能也就間接導致了幼兒活動的片面性!吧煺股眢w部位”除了在身體的柔韌性上有一定要求外,還有對身體的延展性、動作的創(chuàng)造性等等方面的要求。因此片面界定為感知“柔韌性”就頗為片面了。
2、關注領域的特點:幼兒教學各個領域都有其教學特點,尤其是戶外健康活動,其涉及到外部環(huán)境場地、活動器材、教師策略、活動密度等等,都與常規(guī)的室內(nèi)活動有很大的區(qū)別,因此教師在組織這類活動時因更加細致地考慮到這些細節(jié)問題:如站隊應該以橫列為主,以拉近師生的距離;幼兒聽講應該背對太陽,以減少陽光刺激烈?guī)淼挠绊懀换顒悠鞑奶峁⿷摮浞,以保證活動量與活動密度;活動規(guī)則應提前制定,以保證幼兒注意力的集中等等。細致地考慮才能保證體育教學活動正常、有序地開展。
大班教案 篇5
運動內(nèi)容:鳥窩
運動目的
1、應用已有的履歷勇敢表示差別的鳥窩,萌發(fā)幼兒對鳥的關愛。
2、實驗粗細筆的應用,開端感覺線描繪的興趣。
運動預備
半制品畫1張、典范3張、簽畫紙、粗細筆、黑板、PPT、配景音樂。
運動歷程
一、引出主題
1、詩歌觀賞。
2、你們聽到小鳥到那里了?
3、小鳥喜好在那里找家?
二、觀察樹模
1、但是鳥媽媽產(chǎn)生了一件不痛快的事變。
2、鳥窩怎么會破的'?
3、那該怎么辦?
4、你們會用什么質(zhì)料來修鳥窩?放那里?為什么?
5、景象樹模,修補鳥窩。重點粗細筆應用及線條間的精密干系。
6、除了用這些質(zhì)料還可以用什么來做鳥窩?出示典范多少。
三、引誘創(chuàng)作
1、為了讓更多小鳥有一個暖和、穩(wěn)固的家,我們一路來幫助做鳥窩吧?你們會用些什么質(zhì)料呢?幼兒園教案你們會把鳥窩做在什么處所呢?
2、幼兒操縱
四、交換分享
1、誰來先容一下本身做的鳥窩?報告各人你用了什么質(zhì)料?你把鳥窩做在了那里?
大班教案 篇6
活動目的:
1參與相應情境理解兒歌內(nèi)容,體驗友好相處的快樂。
2結合兒歌內(nèi)容,認識有關的字,豐富詞匯。
活動準備:
1每人別上胸飾扮演松鼠或小鳥,教師扮演松鼠媽媽。
2準備好頭飾和斧子道具,配班教師扮演小熊。
3掛圖一副。
4活動室布置成森林場景(其中有
幾棵立體大樹),幼兒席地坐地上。
活動過程:
一、進入兒歌描繪的情景,引起幼兒興起:
1小朋友們,你們聽聽這是什么聲音?
2小熊扛著斧子入場,邊走邊唱:我是一只小熊造房本領強,我要把那新房子造的很漂亮。
3提問:誰來了?他想干什么?你猜它用什么造房子?
你是怎么知道的?
4通過情景對話熟悉兒歌內(nèi)容:
小 熊:(自言自語)小熊要蓋房上山來砍樹!好,就砍這一棵。
松鼠媽媽:不行,不行!
小 熊:(指另一棵樹)那我就砍那一棵。
松鼠媽媽:也不行,也不行!
小 熊:(指
幼兒坐著的那棵大樹)那我就砍這一棵。
松鼠媽媽:呀!它要砍大樹!
齊 聲:不行不行!不能砍,不能砍!
小 熊:這棵不能砍,那棵也不讓,為什么?
(小鳥,小松鼠——告訴小熊,小熊不能砍樹的道理。如:大樹是我們的家等)
小 熊:我不砍樹了,可我住哪里呢?
松鼠媽媽:小鳥小松鼠們,我們一起來幫助小熊想想辦法,好嗎?(小鳥小松鼠互相商量合適的辦法,并告訴小熊。)
松鼠媽媽:小熊,朋友們給你提了這么多建議,你認為住在哪兒最合適?(小熊對松鼠媽媽耳語)
松鼠媽媽:小熊讓我暫時保密,等會兒你們就知道了!
二、學習兒歌《小熊砍樹》
1引導幼兒思考?還有那些生活在樹上的朋友會阻止小熊的砍樹行為,為什么?
2出示掛圖:提問:小熊住在哪里?它和誰住在一起?它住在樹洞里舒服嗎?
3讓幼兒欣賞兒歌,了解兒歌的.名稱(出示兒歌名稱)
4教師借助圖片,文字完整的朗誦兒歌,認識相關字。
5帶領幼兒分角色學念兒歌(其中幼兒念小鳥,松鼠的詩句,教師念小熊的詩句。)
6我們又多了一個好朋友真開心!我們一起來跳一個舞(洋娃娃和小熊跳舞)慶祝一下好嗎?
附:兒歌:小熊砍樹
小熊要蓋屋,上山來砍樹,
小鳥說,不要砍不要砍,樹是我的屋,
松鼠說,不要砍不要砍,我要樹上住,
為了朋友都有地方住,
小熊不蓋屋,小熊不砍樹,
夜晚睡在樹洞里,甜甜美美打胡嚕!
大班教案 篇7
活動目標:
1.知道多吃水果對身體有好處。
2.制作水果拼盤,并在此過程中體驗到制作水果拼盤的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒具有初步的審美能力和創(chuàng)新意識。
活動準備:
家長自帶各種水果(一盆水果評盤的量)、一個空盤子,一把小刀。
班級自備:
牙簽若干、背景音樂、桌布、餐巾紙。
活動過程:
一、出示實物水果若干。
師:每個小朋友都帶來了一些水果,你們想知道是什么水果嗎?
請幾個小朋友告訴大家自己帶來的水果名稱。
二、展示水果拼盤實物或圖片,了解水果拼盤的'做法。激發(fā)幼兒制作的興趣。
教師:今天我們要用許多好吃的水果,不過今天的水果和我們平時吃的不一樣,現(xiàn)在請小朋友們先來看一看。你覺得它看起來象什么?
三、親子制作水果拼盤。
幼兒和家長有創(chuàng)意地制作水果拼盤,并給評盤取一個名字。
四、欣賞并頒獎
1.請親子把自己制作的水果拼盤介紹給大家。
2.每個幼兒給自己喜歡的水果評判投票,規(guī)則這一票投給除了自己制作的拼盤外的任何一個作品。
3.教師給獲獎的家庭頒發(fā)獎狀。
五、美食共分享。
一起分享水果拼盤。知道吃水果對身體的好處。
活動尾聲:幼兒歌唱,在愉快的氣氛中結束活動!
大班教案 篇8
一、案例描述
主題活動“各種各樣的蔬菜”中有個參觀菜園的活動。行走在幼兒園東邊的菜地里,好幾個幼兒興奮地大叫:“老師,我們像在走迷宮。”原來,這個階段“大班幼兒空間智能發(fā)展”課題正進入尾聲,我們在班級區(qū)域里投放了不少迷宮書,孩子們沉浸在迷宮游戲中。是啊,孩子們正在走的田埂不正是一個立體、自然的“迷宮”嗎?何不借助自然環(huán)境,觀察孩子們是如何在實地體驗、探索空間概念和空間關系的呢?此后,在飯后的散步時間、午睡后的戶外活動時間里,我們帶著有興趣的幼兒進行了設計田埂迷宮、畫菜園地圖、看地圖走田埂等活動。
1.“立體迷宮”怎么設計
我們先帶領幼兒在田埂間行走,之后,組織幼兒展開了討論:“如果把田埂當作大迷宮的通道,應該怎么設計,需要添置什么?”孩子們結合從迷宮書上獲得的經(jīng)驗,提出了自己的想法:需要“進出口標志”,需要“設置障礙”,等等。通過協(xié)商,孩子們確立了幾個有代表性的標志:如用箭頭代表進出口,用大青蟲代表障礙物。在試用過程中,孩子們發(fā)現(xiàn)了幾個設計要點:標志不能做得太小,否則不容易看見;標志放在地上容易被踩到,不僅看不清,還容易粘在鞋底上。那么怎樣的標志更適合放在田埂上呢?有幼兒建議將標志貼在積木上,這一想法得到了大家的贊同。于是,孩子們在長方體大積木上貼上箭頭、大青蟲標志,分別將它們立在進出口和岔道口的位置。
2.標記放在哪里好
擺放標志時,大家對進口的位置意見比較統(tǒng)一,而在如何確定出口的位置上出現(xiàn)了分歧,其中有三種意見具有代表性:(1)出口處應該是安全地帶,可放在小木屋處。(2)出口應設在與進口平行的另一個路口,這樣中間有許多路可走,像迷宮。(3)出口應放在離我們很遠的田埂與水泥路的交界處,這樣更有挑戰(zhàn)性。根據(jù)以上三種意見,我們讓孩子們自由組合成三組進行實踐。
回到幼兒園,孩子們結合各自的實踐發(fā)表了意見:第一個方案,進口和出口就是眼前的兩條路,挑戰(zhàn)性不夠。第二個方案,叉路很多,路線較長,需要放置較多的障礙物。第三個方案,水溝多,有些植物長得比較高,路看不清楚,不夠安全。最后,孩子們以少數(shù)服從多數(shù)的方法確定了第二個方案。
由于第二個方案有許多岔口,所以障礙物的位置和數(shù)量成了難題。一開始,孩子們帶著四條“小青蟲”障礙物到實地嘗試,出現(xiàn)的情況有:(1)擺上“小青蟲”之后路不通了;(2)“小青蟲”不夠,還有好幾條路可以通行;氐交顒邮,我再次組織幼兒討論:路障怎么設計?放在哪個位置最合適?我們引導大家觀察迷宮平面圖,發(fā)現(xiàn)岔口和道路的關系:(1)岔口越多,道路就越多。(2)在離進口近的岔口擺放障礙物可以節(jié)省障礙物。
我們的引導發(fā)揮了作用,孩子們來到田埂上,遷移迷宮平面圖上障礙物的設置方法,先確定一兩條通道,然后把障礙物擺放在轉彎處(岔口)或者那條通道上,最后留出兩條可通過的小路。至此,田埂迷宮的設計基本完成了。
3.怎樣畫菜園地圖
有幼兒建議畫一張地圖,讓大家按地圖行走,他們說公園里、旅游景點都這樣。這是個好主意。于是,我趁機說:“對,地圖的作用就是幫助我們認識位置,知道怎么走不迷路!钡烤乖趺串,大家犯難了。孩子們最初畫地圖出現(xiàn)了以下情況:有的畫成了一幅走田埂的畫,有的畫出了許多想象的通道,有的`忽略周邊道路,只畫出一條通道。于是,我們給孩子們欣賞了鼓浪嶼的平面圖,幫助他們了解地圖的結構,使他們初步懂得了邊界的表達方式,明確畫地圖是表現(xiàn)整體而不是局部,而且線條要簡單明了。據(jù)此,孩子們設計出了一張張簡易的菜園地圖。
4.如何看地圖走田埂
在孩子們設計的同時,我們也設計了一張?zhí)锕∑矫鎴D,圖上有一些明顯的標志(如水溝、房子、水缸、障礙物等)。孩子們對照地圖很快找到了入口和出口,并找到了標志物所指向的位置。我給孩子們的任務是:每人走兩次不同的路線,可以分別記錄各轉了幾個彎口,用紅線和黃線在平面圖上畫出走過的兩條路線,并比較兩條路線的遠近。由于前面經(jīng)歷了幾次探索.這一次孩子們走得很順利。
活動結束后,許多幼兒重新設計了自己的平面圖,把圖案畫得更簡單,標志性也更強。他們饒有興趣地探討如何改變障礙物的位置,從而使“迷宮”變得更有趣、更復雜。有的幼兒還兩兩交換平面圖去實地行走,其間有了不少新發(fā)現(xiàn),比如,“水溝畫得太邊上了”“水缸在左邊不在右邊”,無疑這又是一次自我檢測及與同伴相互檢測和修正的好機會。
5.后記
走田埂活動持續(xù)了半個月之久,孩子們意猶未盡。在此后的區(qū)域活動中,不少幼兒開始自己設計平面圖,進而進行立體建構活動,他們一邊看平面圖,一邊利用替代物,如積木、動物模型、凳子進行立體造型。孩子們對空間位置關系的理解、表述和運用能力有了很大提高,為發(fā)展空間概念和空間智能奠定了必要的基礎。
二、案例反思
此案例是我們通過幼兒自主、非正規(guī)小組活動發(fā)展幼兒空間智能的一種嘗試,在組織與指導的過程中我們得到了幾點啟示。
1.幼兒空間智能的發(fā)展有其自身的規(guī)律
課題組教師在活動前以為幼兒空間智能的發(fā)展是從靜態(tài)(空間定位和空間表征)到動態(tài)的(空間運動),但實踐證明,兩者是協(xié)調(diào)發(fā)展的。我們可以按這樣的順序來安排活動:了解二維空間表征的經(jīng)驗——遷移經(jīng)驗創(chuàng)造實地二維空間圖——在空間運動中感知、測量二維空間。在這些過程中,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)參照物是關鍵。
2.空間智能的獲得是幼兒自主建構的結果
在走田埂活動之前,孩子們做過一些紙質(zhì)的操作練習,已能較準確地說出以自身為中心的上下、前后、左右等方位,但對復合方位只有部分掌握。通過走田埂活動,孩子們能在不斷的嘗試錯誤中準確定位,知道哪里是進出口,哪里是主要參照物的位置。幼兒正是在游戲和操作中通過反省、抽象而建構空間關系,發(fā)展空間智能的。正如皮亞杰所說:“假定幼兒是從教學中獲得概念,那是一種極大的誤解。相反,在相當程度上,幼兒是自己獨立地、自發(fā)地發(fā)展這些觀念和概念的……”
3.游戲是幼兒最好的學習方式
在游戲中,幼兒處于自主積極的狀態(tài),因而學習很有效。幼兒在主動探索時,正確的認識得到了強化,不正確的認識在嘗試錯誤中得以自我矯正。如游戲初期,幼兒對參照物有了初步的概念,他們能找到進口處的電線桿、出口處的籬笆等,但在擺放障礙物的時候還不能根據(jù)圖上的位置準確定位。于是,孩子們尋找原因,反復將地圖與實地進行對照,并嘗試擺放障礙物、行走,終于獲得成功。
4.小組活動有利于提高幼幼互動的頻率
在小組活動中,幼兒的交往密度大大增加。幼兒一起設想、推測,提供證據(jù),進行解釋及推理,相互提問、擴充及調(diào)整等,表現(xiàn)出較高的問題解決水平。如活動結束后,許多幼兒重新設計了地圖,并相互交換地圖去實地行走。這無疑是很好的相互學習的過程。
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