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美術教案

時間:2026-02-06 16:03:34 美術教案

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  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編幫大家整理的美術教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

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美術教案 篇1

  教學目標:

  1、通過本課的創(chuàng)作實踐,培養(yǎng)學生學會從生活中發(fā)現(xiàn)美好事物的能力。

  2、運用學過的美術知識和技法,表現(xiàn)身邊的生活。

  教學重難點:創(chuàng)作內(nèi)容、構圖安排、畫面繪制。

  教具學具:繪畫工具

  教學過程:

  一、組織教學:檢查學生用具準備情況

  二、講授新課:

  1、導入:本節(jié)課是一節(jié)創(chuàng)作課,我們可以用我們學過的各種美術知識和方法來表現(xiàn)我們身邊的生活。內(nèi)容也不會限制,可以是學校生活也可以是家庭生活,也可以是社會生活。我們要從生活中選取具有典型性,較鮮明的主題。

  2、新授:

  作品賞析

  《農(nóng)家小院》是一幅版畫。畫面上是一處幽靜的農(nóng)家院落,簡樸的房舍掩映在綠樹紅花之中,門前有一盤石磨和一池碧水,幾只戲水的白鵝為這靜謐的環(huán)境增添了幾分動感。整幅畫呈現(xiàn)出一種樸素、自然的情調(diào),很耐人尋味。

  《秋葉》是一幅版畫,畫面上三個小朋友在樹林里撿落葉,秋天的樹葉,有的金黃,有的紫紅,隨著秋風飄飄灑灑的落下來。這些葉子無論從外形和顏色上都是非常吸引孩子們,于是他們忙不迭的撿起來,收藏起這美麗的落葉,就是珍藏起一個金色的秋天。這幅畫構圖飽滿,色彩濃重艷麗,是一幅非常生動的兒童畫。

  《賽車手》表現(xiàn)的是學生們正在進行自行車比賽,只見他們一個個俯下身子,緊握車把,用力蹬車,使人感到這些車子正在飛快的前進,小作者著重刻畫了運動員的動態(tài)和神情,表現(xiàn)出一種朝氣蓬勃的精神狀態(tài)。這幅畫著色爆滿,對比強烈,很好的突出了畫中的人物。

  《喂雞》是一幅民間剪紙,畫面上一個女孩子正在喂雞,兩只大花雞帶著一群小雞圍在女孩身邊嬉戲啄米,這幅作品巧妙地運用了剪紙的一些技法,比如細致的刻出女孩身上的`花圍裙,以及大花雞漂亮的羽毛花紋,作品非常豐滿漂亮。這幅畫表現(xiàn)了愉快的鄉(xiāng)間生活,具有濃厚的鄉(xiāng)土氣息。紫色地子托黃色剪紙,呈現(xiàn)出一種明朗、質(zhì)樸的藝術風格。

  《摘果子》是一幅國畫,表現(xiàn)得是學生們愉快的課外活動,沉甸甸的果子掛滿枝頭,把樹枝都壓彎了,小姑娘高興的摘著,滿臉喜色。這幅國畫筆墨淋漓,色彩濃重,有一種稚拙天真的趣味。

  《天發(fā)區(qū)》是一幅蠟筆畫,作者用蠟筆一絲不茍,不厭其煩的畫出一大片高低錯落,色彩各異的新樓房,樓房掩映著綠色的草地,草地中間是寬敞的大道,遠處有起伏的山脈,小作者滿懷激情的謳歌了改革開放后祖國日新月異的新貌,抒發(fā)了自己對祖國熱烈的感情,這幅畫色彩沉著厚重,有一種油畫的味道。

  《節(jié)日的藍屋》是一幅線描作品,小作者采用了非常細膩的線條,疏密有致的刻畫了一個龐大的場景,天空中有飛翔的鴿子,屋頂有飄揚的彩旗,中間部分為新穎別致的房子,構成了這幅畫的主題,地面上那茂盛的樹木以及活動的人物為畫面增加了豐富的情節(jié)。這幅畫充分顯示了作者的繪畫功底。

  《靜物》這是一幅水粉畫,它不是靠邊緣輪廓線來塑造形象,而是用深淺不同的顏色和色彩的對比關系來呈現(xiàn)物體的形象和立體感,這幅畫顯示了作者的用色能力。

  《小伙伴》是一幅裝飾畫,小作者運用了民間美術的構圖方法,畫面充實、飽滿、對稱,作者以鮮艷的色彩細致的刻畫了孩子和動物的親密關系。

  三、學生作業(yè),教師輔導:

  四、小結:表揚優(yōu)秀作業(yè)。

美術教案 篇2

  標志設計

  教材分析:

  標志設計這節(jié)課屬于綜合課,不僅要進行標志的欣賞,還要進行標志的設計。由于學生對標志了解較少,缺乏熱情,所以在上這節(jié)課時首先考慮提供什么樣的信息給學生及如何呈現(xiàn)問題。在內(nèi)容的選擇上盡量選他們熟悉的標志,增強他們的熟悉感,盡快進入學習狀態(tài)。這節(jié)課的重點應放在開發(fā)學生的思維,作出好的創(chuàng)意。所以為了解決這點我讓學生參閱大量的成功標志案例,分析它們的獨到之處,特別是設計是的巧妙構思。這個過程讓學生自主分析用自己的知識最大限度的去了解標志,然后用自己學到的知識去設計標志。對于課上學生較好的作品及時加以展出、應用。以加強對學習成果的肯定,給他們成功的喜悅和學習的動力,培養(yǎng)他們的設計意識。

  教學目標:

  1、引導學生通過自己收集和欣賞各種標志,了解標志的意義特點、表現(xiàn)形式。

  2、了解標志設計的基本方法,并能獨立的制作簡單的標志。

  教學重點:標志設計的'表現(xiàn)形式及方法

  教學難點:標志設計的創(chuàng)意

  教學過程:

  一、導入

  ㈠ 教師出示“肯德基”標志。(學生比較熟悉,容易引起學生興趣)

  提問:1、這是什么?

  2、看到圖形想到什么?

  學生思考回答。

  教師總結:這個圖形代表了一個形象,代表了一個商品的品牌,我們通常把它

  叫做商標,是標志的一種。此外,我們還看到“麥當勞”、李寧牌運動服及其他的商標。 ㈡、提問:除我們經(jīng)?吹降纳虡送,你還看到或收集到什么標志?

  學生參看自己收集的資料思考回答。

  總結:交通標志、公益標志、企業(yè)標志??

  二、新授

  ㈠、了解標志的含義及表現(xiàn)方法

  1、提問:夏鎮(zhèn)二中學校的標志是什么?有什么含義?

  學生思考回答,并解釋含義。

  總結:夏鎮(zhèn)二中學校的標志有一定的含義,那是不是每個標志都有一定的意義呢?

  2、請大家仔細觀察教師收集的標志(教師掛出標志)然后告訴我

 、龠@是什么標志?

 、谟惺裁春x?

 、塾檬裁礃拥谋憩F(xiàn)手法?

  學生小組討論,并回答問題。

  3、教師根據(jù)學生討論結果板書。

  名稱

  含義

  表現(xiàn)手法

  中國聯(lián)通

  綜合

  (用自己原有的知識探究標志的含義及設計者的巧妙構思,從而觸發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。) ㈡、了解標志的特點

  1、讓學生觀察圖例并提問:

 、贋槭裁础胞湲攧凇薄翱系禄庇梦覀儸F(xiàn)在所知的形象而不在上面畫雞腿、漢堡包的形象?

  為什么李寧服裝品牌上面不畫李寧的形象而用拼音字母“L”的變形?

  學生思考回答。

  ②為什么“麥當勞”要把“M”加一變形?李寧牌要把“L”加以變形?你覺得哪一種形象好看?

  學生思考回答

 、蹣酥镜闹黝}和形象之間有什么聯(lián)系?

  學生思考回答

  教師根據(jù)學生的回答總結板書:標志特點:簡潔、優(yōu)美、有一定的含義

 、、了解標志設計的方法

  這樣簡明、直觀構思巧妙的標志是怎樣設計出來的?下面我們一起來做個標志。 本校第六屆校園藝術節(jié)設計標志。

  第一步:構思立意選材

  提問:第六屆校園藝術節(jié)選取什么樣的形象?

  學生思考回答

  總結:可以根據(jù)藝術節(jié)的節(jié)目聯(lián)想,可以從數(shù)字、文字方面考慮

美術教案 篇3

  一、教材分析

  六年級的電腦美術仍然延續(xù)了全套教材的電腦美術課程追求明確特色、簡單有效的思路。和前五個年級比較,六年級的電腦美術側重特色和實用。本冊電腦美術追求的是“特色”——用電腦創(chuàng)作版畫效果的作品。要想出色地完成本課的目標,了解版畫并理解“刀味”是關鍵。在電腦中表現(xiàn)出“刀味”可以利用“反色處理”,具體的表現(xiàn)方法在教材中已非常清楚地呈現(xiàn)出來。很明顯,教材中呈現(xiàn)的方式方法只是工具,最終檢驗的還是自己的創(chuàng)作。

  二、教學思路

  采用“感知—體驗—探究—實踐”的教學策略,即:教學中引導學生欣賞

  感知仿版畫效果的電腦美術作品。體驗電腦“畫圖”中畫圖工具和反色處理功能結合使用后,所描繪出仿版畫效果的作品。鼓勵學生探究,用電腦“畫圖”表現(xiàn)出具有版畫韻味、有趣又富有創(chuàng)意的電腦美術作品,并借助語言表達自己的想法。

  三、教學建議

 。ㄒ唬┏鍪咀髌罚胝n題

  1. 圖片導入:出示一幅版畫作品,讓有經(jīng)驗的學生簡單說一說版畫的制作過程。

  2. 我們能不能用一種簡單、便捷的方法來制作有版畫效果的美術作品呢?今天我們就用電腦中的“畫圖”來解決這個問題。

  3. 出示課題,點明學習內(nèi)容。

 。ǘ┬蕾p體驗,初步感知

  1. 欣賞教材中的電腦美術作品。

  你喜歡哪些作品?它們之間有什么相同和不同之處?

  小結:仿紙版畫作品畫面色調(diào)是以黑白灰為主,仿套色版畫可以用多種顏色表現(xiàn)。

  2. 體驗電腦“畫圖”中,畫圖工具和反色功能如何制作版畫。

 。1)教師示范如何運用反色處理功能。

  打開畫圖工具,點擊畫圖工具中的“圖像”找到“反色”。

 。2)介紹“畫圖”工具。

  ● 橡皮的.大小

  ● 筆刷的大小

  ● 噴點的大小

  (3)學生邊學、邊嘗試,使用反色處理功能來處理勾畫的草圖。

  (三)探究技法,深入感知

  1. 欣賞教師準備的電腦美術作品,根據(jù)剛才對畫圖工具、反色處理功能的嘗試,想

  一想應該用什么畫圖工具?怎樣完成?

  2. 教師示范講解。

  3. 欣賞學生作品:看看這些作品給你什么啟發(fā)?自己打算怎么使用這些工具?

  4. 學生做作業(yè),教師巡視輔導。

 。ㄋ模┱故驹u價,小結拓展

  1. 展示講評

  自評:向同學說說你表現(xiàn)的是什么內(nèi)容,用什么工具來表現(xiàn)畫面效果。

  互評:欣賞同學作品,說說你的看法。

  2. 總結

  在制作仿紙版畫的作品時嘗試把黑白灰的畫面變成彩色畫面,也別有一番韻味。

  3. 拓展延伸

  隨著科技的進步,電腦中“畫圖”的界面有所改變,工具也增加了不少,有興趣的同

  學可以多嘗試。

  四、評價建議

  1. 能否用電腦畫圖的工具,來表現(xiàn)自己的想法。

  2. 創(chuàng)意和造型能否做到與眾不同。

美術教案 篇4

  教學目標:

  1、指導學生了解各種橋和塔的結構和造型。

  2、啟發(fā)學生欣賞和表現(xiàn)橋和塔,并添畫橋和塔周圍的景物。

  3、引導學生體驗橋和塔的造型美。

  教學重點:指導學生了解各種橋和塔的結構和造型,體驗橋和塔的造型美。教學難點:橋和塔的造型表現(xiàn)

  教學準備:

  學生:油畫棒、水彩筆、水粉顏料、有關橋和塔的圖片和資料。教師:范例課件、學生作品等、有關橋和塔的圖片和資料。

  教學過程:

  一、引導階段

  1、說一說:啟發(fā)學生回憶自己所見過的橋和塔,觀察了解各種橋和塔的結構和造型。師:為了讓同學們更多地了解橋和塔的結構和造型,課前老師請同學們收集了有關這方面的圖片與資料,大家完成了沒有?很好,現(xiàn)在請你們帶著問題分組進行討論交流。待會每組派一名代表進行匯報。(1、你們在哪里見過橋和塔?2、它們在結構和造型上有哪些特征?)

  2、小組匯報交流感受,體驗橋和塔的造型美。

  3、師小結。

  二、發(fā)展階段

  1、欣賞教材中的范畫,(利用多媒體演示)感知范畫媒材的運用以及畫面的趣味構成。

 。1)這些作品運用了哪些材料來怎樣表現(xiàn)橋和塔?

 。2)他們怎樣巧妙利用材料的特點?

 。3)你們覺得哪幅作品畫面組合得好,為什么?

  2、把你的想法與同組的同學交流。

  師:欣賞了這些作品后同學們是不是也很想畫?今天我們就來畫一畫家鄉(xiāng)的`橋和塔。請同學們看作畫要求。

  3、作業(yè)要求:選擇自己喜歡的一座橋或塔,利用各種材料和創(chuàng)作方式進行創(chuàng)作。大膽的想象、構思,自由地創(chuàng)造和表現(xiàn)橋和塔,并添畫周圍景物。

  4、學生創(chuàng)作,教師巡回指導。

  5、作業(yè)展示、評價。

  1、以六人小組為單位,進行展示比賽。請已經(jīng)畫好的小組,評一評(由組長組織進行評價,先自評后互評)?匆豢凑l的作品最有創(chuàng)意,造型與眾不同,就讓誰代表本組上臺展示。(小組推薦)

  2、全班欣賞和評價這些小組作品,評出“最受歡迎的作品”。

  三、課后拓展

  1、運用多種表現(xiàn)形式繪畫和制作橋和塔。大膽想象,創(chuàng)作出“未來的橋和塔”。

  2、運用其他材料創(chuàng)作立體橋和塔(陶土、紙張等)。

美術教案 篇5

  一.教材分析:

  《童話城堡》是義務教育課程標準實驗教科書(人教版)一年級下冊第15課。課文內(nèi)容充滿了濃濃的童話趣味,能讓學生產(chǎn)生極大的興趣,激發(fā)學生展開大膽的想象。課文內(nèi)容分為兩大塊:認識各種不同的形,會用大小不同的形概括、組織成建筑群;在認識形的基礎上刻畫局部,大膽地畫出自己心目中的城堡由于城堡的復雜性,學生一節(jié)課內(nèi)完成所有任務有一定的難度,本人將內(nèi)容分兩課時來上,這課時主要圍繞第一大塊內(nèi)容,讓學生通過擺各種形來設計城堡。 整堂課強調(diào)學習的合作和創(chuàng)新,突出一個“動”字,在動中探究,在動中創(chuàng)新,在動中表現(xiàn)。

  二.教學目標:

  顯現(xiàn)目標:認識大小不同的形,會用大小不同的形概括、組織成建筑群。

  隱性目標:培養(yǎng)觀察和想象能力,初步學會合作、評價和傾聽的能力。

  三.設計思路:

  本課在設計上緊扣住“童話”和“城堡”兩塊內(nèi)容,以城堡設計大賽為主線,整堂課的各個環(huán)節(jié)都圍繞著這一主線展開,使整堂課緊湊而有富有濃濃的兒童情趣。

  本堂課一開頭就用錄像導入,把學生從現(xiàn)實中拉到童話世界里,營造一個童話氣氛。而緊接著欣賞一些童話故事的圖片,又把童話故

  事的重心移到童話城堡來,使學生平穩(wěn)地進入精心設計的課堂氛圍中,不致于太過突兀,又為以后的學習埋下伏筆。緊接著馬上創(chuàng)設一個特定的情境:童話王國舉行城堡設計大賽,邀請小朋友為心目中的童話人物設計城堡。這樣立刻就調(diào)動了學生學習的積極性,使“要我學”轉化為“我要學”。在探究城堡的基本構成時,讓學生觀察城堡,發(fā)現(xiàn)哪些熟悉的形狀,著重培養(yǎng)學生的'觀察能力,讓一年級的孩子學會觀察,為學生以后的探究學習奠定基礎。在了解了城堡基本構成的基礎上,為了讓學生把握好城堡設計的整體布局,我摒棄了以往的師生問答或講授的形式,設計了一個幫助丁丁、冬冬挑選參賽作品的環(huán)節(jié),使學生的挑選的過程中,自己領悟到設計城堡的整體布局要點。整體設計把握好以后,在細節(jié)或各部分的設計上,本課采用了師生合作方式,由學生來說各部分什么樣子,教師按學生說的方式進行,加強了師生之間的交流,也大大拉近了師生之間的距離。在這樣的學習基礎上,放手讓學生小組合作設計心目中的城堡就水到渠成了。而整堂課的評價部分采用了學生參觀并投票的方式進行,充分體現(xiàn)了學生的主體性,讓學生真正成為學習的主人翁。

  四.教學準備:

  1.小組材料:剪刀、蠟筆、事先剪好的各種形狀及顏色不一的彩紙、一張大的鉛畫紙;

  2.演示材料:課件、一份事先剪好的各種形狀及顏色不一的彩紙、剪刀。

  五.教學過程:

 。ㄒ唬と

  1.談話:小朋友,你們喜歡童話故事嗎?今天老師給大家?guī)砹艘粋童話。

  2.播放錄像。

  3.談話:老師還帶來了其它的一些童話故事圖片,請小朋友們再欣賞欣賞,不過看的時候要仔細。

  4.看了這些多的童話圖片,小朋友你都注意到童話故事里都有一個共同的建筑物是什么呀?

  5.揭示課題。

 。ǘ﹦(chuàng)設課堂整體情境

  談話:小朋友,最近童話王國的國王發(fā)現(xiàn)了一個嚴重的事情:童話王國里的城堡由于時間久了,都變得很舊很難看,國王準確舉行一個設計師大賽,來招聘一些優(yōu)秀的設計師為白雪公主等建一些新的城堡,你們愿意參加嗎?你想為誰設計城堡呢?

  生:我要為奧特曼設計城堡,因為奧特曼很厲害,專殺怪物,保護人們。

  生:我為灰姑娘設計城堡,因為灰姑娘很可憐。

 。ㄈ┱J識各種形

  1.過渡談話:那么怎么才能設計出一個又漂亮又有個性的城堡呢,我們趕快研究研究。

  2.課件展示兩座城堡圖片

  3.談話:請大家仔細觀察,發(fā)現(xiàn)了哪些熟悉的形狀?

  生:第一座城堡的屋頂是半圓形的。(教師適時點擊課件出示) 生:我發(fā)現(xiàn)第二座城堡的門是長方形的(教師適時點擊課件出示) ??

  4.總結談話:這些基本圖形就像魔術師一樣可以變出許多的城堡來。(點擊課件,出示各大小的各種基本圖形)

 。ㄋ模┌盐赵O計整體構思

 。保榫吃O置:丁丁和冬冬也想?yún)⒓舆@次城堡設計大賽,他們每個人都畫了兩幅圖,可是不知道哪幅圖去參加比賽,請我們班的小朋友來幫他們選一選,請每組小朋友先想好要幫誰,再討論哪幅圖好,好在什么地方?

 。ǔ鍪颈容^圖片:)

  2.小組討論

 。常答仯耗阌X得哪幅圖好呢?

  生:我覺得丁丁選第一幅好,因為它們緊緊地湊在一起,而且有

  前有后。

  生:我覺得冬冬也選第一幅圖好,因為有大有小。

 。矗偨Y性談話:一座優(yōu)美的城堡必須有遠有近,有大有小,有高有低,有主體有部分。

  (五)把握城堡局部設計

 。保^渡談話:看到冬冬和丁丁都設計好了漂亮的城堡,老師也真想來試一試。

  2.師生合作,學生提出城堡各個部分的構思,教師擺放各種基本形狀,擺出一幅城堡。

  3.作品交流:我們能不能使這幅圖變得更漂亮呢?

  生:給城堡周圍種上花草樹木,會變得更好看。

  生:再在空中畫一些小鳥,還可以畫個公主在城堡旁邊。 生:給城堡上畫上磚頭。

  4.總結:給城堡添上背景,花紋可以使我們設計的作品更加生動。你們想親手擺一擺嗎?

 。⿲W生自由創(chuàng)作

  1.明確要求:老師你們準備的各種圖形,你們根據(jù)需要,可以用,也可以不用,也可以直接拿起剪刀來剪出你要的形狀,在設計的時候要注意小組合作好,F(xiàn)在我代替國王宣布城堡設計大賽現(xiàn)在開始。

  2.學生自由創(chuàng)作。

美術教案 篇6

  活動目標:

  1、學習觀察畫面,大膽想象和表達。

  2、理解故事內(nèi)容,并能用“小老鼠畫了XX的XX”的話來完整講述。

  3、通過玩色游戲,體驗小老鼠學畫畫的快樂情緒。

  活動準備:

  PPT,顏料,物體外形圖每人一份、自制繪本圖書。

  活動過程:

  一、談話導入,激發(fā)興趣

  你們喜歡畫畫嗎?平時你們是用什么來畫畫的?

  二、看看、說說、猜猜、畫畫,嘗試用完整的話來表達

 。ㄒ唬┯^察藍老鼠畫畫,學說學說完整的'話。

  1、桌子上有什么?(顏料、畫筆)小老鼠變成了什么?它畫了什么?

  2、為什么小老鼠畫出的東西都是藍色的?

  3、教師小結。

 。ǘ┯^察紅老鼠畫畫,學說完整的話,并加以想象,紅色還可以畫什么。

  1、第二只小老鼠看了真羨慕,瞧,它在做什么?他變成了一只這樣的老鼠?這只小老鼠會畫出什么呢?(幼兒猜測)

  2、你們幫小老鼠想了這么多,真棒!我們一起來看小老鼠到底畫了什么?

  3、教師小結

 。ㄈ┯妙伭贤恳煌、畫一畫,再說一說,感受直接用顏料繪畫的樂趣。

  1、我給你們準備了一些沒有顏色的東西,請小朋友看看你拿的是什么?

  2、教師交代操作要求,幼兒嘗試用棉簽給卡片涂色。

  3、請你說一說,你畫了什么顏色的什么?

  4、我們一起來看一看,圖書中的小老鼠們畫了什么?

  三、完整欣賞故事內(nèi)容。

  小老鼠畫畫的事情真有趣,讓我們看圖連起來說一說。

  四、創(chuàng)編故事

  出示各種顏色的顏料桶,引導幼兒想象。

  五、延伸拓展,結束。

  帶幼兒回教室將四種顏料混合,看看有什么變化。

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