小學數(shù)學論文匯總(15篇)
無論是在學校還是在社會中,大家都接觸過論文吧,論文是對某些學術問題進行研究的手段。寫論文的注意事項有許多,你確定會寫嗎?下面是小編為大家收集的小學數(shù)學論文,希望對大家有所幫助。

小學數(shù)學論文1
一、教學模式生活化是小學數(shù)學教學現(xiàn)狀的必然要求
1.現(xiàn)在小學生的教材要求進行小學數(shù)學教學生活化改革
目前,教育學界已經(jīng)深刻地認識到小學數(shù)學的教學應該與學生的生活密切相關,在進行小學數(shù)學教材內(nèi)容編寫的時候應該注意與生活密聯(lián)系。但是,現(xiàn)在小學數(shù)學的課本的內(nèi)容缺乏,題目陳舊,明顯落后于時代的步伐。要求數(shù)學課本的編寫老師結合實際情況,充實并改造教材內(nèi)容。
2.現(xiàn)在的數(shù)學課堂的教學效果要求進行小學數(shù)學教學生活化改革
目前小學生的數(shù)學教學課堂還是沿用傳統(tǒng)的教學方法,以老師講授為主,比較注重邏輯的推理,往往忽略背景知識的介紹,課堂教學的工具仍然是黑板、粉筆等傳統(tǒng)教學工具,極少有老師選用多媒體的教學方法。學生所學到的知識基本全部來自老師的講授和課本的內(nèi)容,老師的法寶仍然是滿堂灌和題海戰(zhàn)術。學生一節(jié)課都在面對老師喋喋不休的講解,下課還要面臨大量的課后作業(yè),這樣的情況很難使學生對數(shù)學感興趣。但是,迫于升學的壓力,他們只能選擇埋頭苦學,結果就會導致學生對數(shù)學越來越反感。所以,對于現(xiàn)在教學課堂的教學效果來說,我們必須進行小學數(shù)學教學生活化改革。
3.根據(jù)國際數(shù)學比賽的成績要求進行小學數(shù)學教學生活化改革
在各項大型的國際數(shù)學比賽中,我國中小學生的成績一直是名列前茅,受到了教育界的好評,同時也引起了全世界的廣泛關注,使我國數(shù)學的教育地位大大提升。但是相對于日本和美國來說,我們國家的小學生在應用所學的知識解決實際生活中的問題的能力明顯比較低,應用的意識淡薄,應用的能力差。因此,面對這樣的狀況就必須要求教師在進行教學的過程中,切合學生的實際生活情景,并且從學生比較熟悉的實際問題中提煉出與數(shù)學有關的問題,讓學生體會到數(shù)學是與生活息息相關的',從而培養(yǎng)學生運用自己所學的數(shù)學知識解決實際問題的能力。
二、對進行小學數(shù)學生活化教學模式的思考和建議
數(shù)學的學習要求聯(lián)系生活是有一定限度的,并不是每節(jié)課、每個知識點都要求聯(lián)系生活,也就是說并不是每個小的知識點都可以在生活中找到原型。小學數(shù)學包括應用數(shù)學和純粹數(shù)學,對于純粹數(shù)學來說,教師完全可以不聯(lián)系生活實際,但是對于應用數(shù)學來說,教師應該根據(jù)教學內(nèi)容適當?shù)芈?lián)系實際問題,這樣才可以加深學生頭腦中的知識點。對于生活化來說,我們應該把它看作是教學的工具,利用它進行輔助教學,使教師容易教,學生容易學,使生活化完全服務于老師和學生。但我們要注意的是,小學數(shù)學生活化教學不要失去數(shù)學本身的嚴密性和邏輯性,這樣才能使教學具有生命力。
三、結語
綜上所述,對小學生實施數(shù)學教學的生活化改革必須要符合小學生的認知規(guī)律,注重小學生的知識形成過程,注重小學生學習能力的培養(yǎng),引導小學生把所學到的知識應用到實際生活中去,踐行素質教育,讓學習的過程變得有趣、生動,使數(shù)學的教學變得更有活力。小學數(shù)學生活化教學可以把學生帶入到其熟悉的生活環(huán)境之中,提高學生的學習能力,調動學習的積極性,讓學生把數(shù)學學得更加扎實,使小學生不僅僅是純粹數(shù)學方面的天才,更是應用數(shù)學方面的能手。
小學數(shù)學論文2
一、建立和諧的師生關系,激發(fā)學習興趣
“感人心者先乎于情”,教師應加強與學生感情的交流,增進與學生的友誼,關心他們,愛護他們,熱情地幫助他們解決學習和生活中的困難,做學生的知心朋友,使學生對老師有較強的信任感、友好感、親近感。當教師的情感灌注在教學內(nèi)容中,激起了學生的學習情感時,學生就能夠更好地接受教師所教的數(shù)學學科上了,達到“尊其師,信其道”的效果。和諧的師生關系,能產(chǎn)生情感期待效應,使每個學生都感受到教師的期待,教師對學生深切的愛,從而激發(fā)學生強烈的求知欲望,每一節(jié)課,教師要滿腔熱情,讓學生從教師的“精神”中受到激勵,感到振奮;要熱愛關心每一個學生,尊重學生,使每個學生都感到“老師在期待我”,提倡“微笑教學”要用自己的眼神、語調、表達對學生的愛,創(chuàng)設一種輕松愉悅的課堂氣氛。
二、注重直觀教學,誘發(fā)學生的興趣
根據(jù)心理學研究成果表明,初中生正處于形象思維向抽象思維過渡的階段。在數(shù)學上,他們比較喜歡認識具體和形象的事物。重計算,輕概念,重記憶,輕理解。如用“字母表示數(shù)”,由于字母在表示數(shù)字上的任意性和不確定性,具有“代”和“變”的抽象性,他們原有的對數(shù)的認識就感到不太適應,所以教師根據(jù)這一思維特征對數(shù)學概念的引入法則的說明,特別注意加強直觀形象和具體的教學,把教學內(nèi)容處理成符合學生原有認識上的東西,用以激發(fā)學生的學習興趣。例如:“數(shù)軸”概念的教學,教師是拿著實物溫度計上課,溫度計上有刻度,根據(jù)溫度計上液面不同位置就可以讀出不同的數(shù),測量不同的溫度;與溫度計類似,我們可以在一條直線上畫刻度,標出讀數(shù)和方向,用直線上的點表示正數(shù)、負數(shù)和0,那么這樣的.直線叫什么?于是引出了數(shù)軸的定義,這樣的講解生動具體使學生看有實物、想有形象、記有特征,不但使他們學得有感、記得牢固,而且使他們理解得也較為準確和深刻。這樣處理教材的例子是相當多的,任課老師如果加以充分利用,會取得較好的課堂教學效果。同時教師也注意到直觀形象教學的局限性,不能濫用,要特別注意類比的事物與新的概念法則間的內(nèi)在聯(lián)系,慎重考慮他們之間比較的科學性。
三、保護學生的好奇心,激起學習興趣
好奇是學生的天性,是人自發(fā)認識客觀事物的一種意向。好奇心是創(chuàng)新的動力是創(chuàng)新意識的萌芽,學生的好奇往往是表現(xiàn)在對一些新鮮事物,自己不懂的東西有一種突如其來的感覺,他們總愛問個為什么,或者異想天開,教師要保護學生的好奇心,激發(fā)求知欲,這是學生主動觀察、思考探索事物的強大動力,是興趣的先導。
1.利用他們的好奇心,教師把一些教學內(nèi)容轉化為有趣的問題,吸引住學生,從而激發(fā)他們的求知欲
如在解“一元一次方程”的教學中。教師與學生共同搞了這樣一個游戲:讓同學每人都默記住一個數(shù),先將這個數(shù)乘上5倍,再將所得結果加上25并除以10,最后將結果告訴老師,那么老師即能猜出你默記的哪個數(shù)。為什么?許多學生覺得老師很神,此時教師將其中的奧妙是解了一個一元一次方程講給學生,他們恍然大悟,對學習解一元一次方程的興趣更濃了,新教材中安排了許多有趣味的數(shù)學典型故事和游戲,如“填幻方”,以及古代數(shù)學家丟番圖的“墓志銘”“代數(shù)的故事”等等,教師都用來調動學生的好奇心和新鮮感,使他們的求知欲在好奇心的驅動下,由潛伏狀態(tài)轉入活躍狀態(tài),從而提高他們的學習興趣。
2.利用好奇心,收集圖片資料,利用模型實物,激發(fā)學習興趣
立體圖形與平面圖形教學中,新教材中配有不少教具,提供了大量的立體圖形、平面圖形。目的是讓學生通過直觀感知、操作確認等實踐活動加強對圖形的認識和感受。在配套教具的基礎上教師不妨收集一些世界著名的有代表性的建筑物的圖片,如金字塔、清真寺、中國的古塔等等,再搜集生活中的一些規(guī)則的和不規(guī)則的物體,如乒乓球,易拉罐、玻璃杯、底面呈六邊形或八邊形的茶葉筒、魔方等等。讓學生感知這些建筑物都是由許多幾何圖形組成的,從而認識到學習這些知識的重要性和必要性。同時盡可能地讓學生多觀察各種幾何體和實物圖,通過大量的模型、實物例子形成對各種幾何體的直觀認識,這樣能激發(fā)學生的學習興趣,引導學生認識和理解數(shù)學概念的同時,充分調動學生的學習積極性,為學好這些知識打下良好的基礎。例如,在課本中有一個例題,要求畫水管的三叉接頭的三視圖,如果教師準備了實物教具,讓學生從正面、上面和側面仔細觀察所看到的平面圖形,學生就有了一個直觀的認識,在實踐中體會了物體的不同呈現(xiàn)方式,這樣,對提高學生的學習興趣起到了事半功倍的作用。
3.利用學生的好勝心理,教師經(jīng)常在教學中安排一些小競賽
如講完“列一元一次方程解應用題”后,教師將相同類型的課后練習題一次布置給學生,只要求他們列出應用題的方程即可,看誰列得既快又對,教師作為平時成績給予打分,對答得快和對的學生進行鼓勵。平時,教師在教學中,特別注重師生間的感情交流,培養(yǎng)他們學習上的爭強好勝心決不挫傷他們的學習積極性。我深深體會到教學中多給學生提出思考問題,并引導他們從多方面、多角度地思考問題,努力做到讓學生思考問題力求讓學生獨立思考,并以鼓勵為主、努力創(chuàng)造課堂教學和諧的氣氛,對待學生作業(yè),教師每次及時批改,通過迅速的反饋了解自己教學效果,對學生作業(yè)中普遍出現(xiàn)的錯誤,教師首先要從自身中找毛病,然后師生共同分析,加以糾正。對待差生的作業(yè),教師總是精心批改,抱著滿腔熱情的期望分析錯誤的原因,排除其學習的障礙,使其保持對數(shù)學學習的信心,進而逐步產(chǎn)生對學習的興趣。
4.利用學生的好勝心理,激發(fā)他們學習成功的欲望
我們教師特別重視用課外時間因材施教,讓優(yōu)生和差生在數(shù)學上都有所進步,培養(yǎng)數(shù)學優(yōu)生,成立數(shù)學競賽輔導小組,每周活動一次,出一些有趣味的習題(包括新教材中的閱讀思考、教學活動的內(nèi)容)讓學生解答。輔導數(shù)學差生,班級成立了幫差小組。教師特別注意喚起他們學習的自信心,除了在課堂教學中加以關照外,還給吃“小鍋飯”,對于他們,教師給予他們的關心和贊揚更多,讓他們也享受到成功的樂趣,得到心理的尊重和滿足,逐漸對數(shù)學產(chǎn)生興趣。
【摘要】教育學家烏申斯基說:“沒有絲毫興趣的強制學習,將會扼殺學生探求真理的欲望”,因此,要獲得持久不衰的學習數(shù)學的動力,就要培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣。然而,中學階段數(shù)學教學過程中,我們教師的課堂上存在一種可怕的危險——這就是一些中下學生坐在課桌后面無所事事,課堂對他們來說是多么的索然無味,我們的教師也認為他們的大腦像一潭湖水,平淡無奇、不可開竅,這些學生整天就生活在這種惡性循環(huán)中,日復一日。針對這種教育現(xiàn)象筆者痛心疾首,極力呼吁同行們共同努力,拯救這些學生的學習興趣,喚醒他們的僵化的數(shù)學思維。
小學數(shù)學論文3
一、改善教學方法,開展游戲化教學
新課程改革強調,小學數(shù)學課堂應當充滿趣味性,以學生為教學的主體,讓學生在學習活動中發(fā)展自主探索和創(chuàng)新的意識和能力。一般地,趣味性教學往往與游戲教學關聯(lián),因此在構建小學情景化教學課堂時,教師應當積極嘗試游戲教學法,將數(shù)學課堂與游戲結合,讓學生在玩游戲的過程中學習數(shù)學,在學習數(shù)學的過程中也能玩游戲。比如在教學小學低年級數(shù)學“報數(shù)”時,筆者讓學生從1開始報數(shù)到99,在報數(shù)過程中,規(guī)定遇到“5”及“5”的倍數(shù)時,要跳過該數(shù)字,如果學生報錯數(shù)時,就懲罰他們?yōu)槠渌麑W生表演節(jié)目。這樣一輪下來,自然有學生存在報錯現(xiàn)象,于是他們又表演起唱歌、跳舞、繞口令等節(jié)目,整個數(shù)學課堂仿佛成為一片歡樂的海洋,學生唱跳玩樂,既達到了本節(jié)數(shù)學課所要達到的教學目標,而且助于學生集中精力和注意力,提高課堂教學效率。當然,游戲的方式方法多種多樣,教師還可以針對不同學科知識,設計出各種趣味性十足且形式各異的數(shù)學課堂游戲,參與游戲的形式可以是以學生個人為主,也可以小組形式進行。在學生進行游戲過程中,教師切不可完全放任不管,聽之任之,這樣不僅不利于推進游戲的.進程,而且不利于提高數(shù)學課堂教學效率。所以教師要從旁指導和監(jiān)督,對學生游戲過程中偏離課堂教學主題的現(xiàn)象要及時糾正,讓游戲環(huán)節(jié)與數(shù)學知識內(nèi)容緊密結合,真正實現(xiàn)寓教于樂。
二、借助童話故事,創(chuàng)設問題情境
教學情境創(chuàng)設是情景化教學的核心,也是學科教學的有利“武器”,好的情境創(chuàng)設能活躍課堂氣氛,營造良好、和諧的課堂環(huán)境。在小學數(shù)學教學中,提問是一門學問,也是一門藝術,教師在提問題時要充分抓住學生的特點和需求,從學生的角度考慮如何進行有效、恰當?shù)奶釂,如果所提出的問題方式不對或者受其他方面的因素影響,導致學生對提問絲毫不感興趣,那么提問就淪為形式,徒勞無功。對此,教師在提問時,可以通過學生感興趣的童話故事,將問題寓于童話故事中,創(chuàng)設出童話式的問題情境,引起學生的好奇心和求知欲,讓他們?nèi)谌胪捛榫爸,與童話主人公一起分析問題、探索問題、解決問題。筆者在平時的教學中,時常采用童話故事導入課堂教學的方式進行問題情境創(chuàng)設。比如在學習除法相關知識時,筆者就跟學生講道:“在一個山谷里面住著一群小精靈,一天,精靈族長帶著一大堆的蘋果準備分給精靈們,精靈族長對小精靈說:‘我給你們每人分兩個蘋果’。愛吃蘋果的精靈們想要多點,于是要求族長多給,族長無奈地說道:‘那給你們20個蘋果分給你們10個精靈’。精靈們想了想覺得還是不夠,于是又要求更多,最后族長生氣地大聲吼道:‘給你們200個蘋果分100個精靈’。這回精靈們終于滿意了,得意洋洋地以為自己占了個大便宜,可誰想到……”到這里,筆者故意賣了個關子,讓學生思考結果是什么。經(jīng)過一段時間的思考與討論之后,筆者與學生一道探索得出:精靈其實沒有占到便宜,每個精靈最終得到的蘋果只有兩個,因為被除數(shù)的除數(shù)增加相同的倍數(shù),它們的商不變。
三、結語
綜上所述,情景化教學方法作為小學數(shù)學創(chuàng)新教法中較突出的一種,對于優(yōu)化小學數(shù)學課堂教學效果,提高小學數(shù)學課堂教學效率,提高小學生學習數(shù)學的興趣等,起著巨大的推動作用。教師在今后的教學中應當有效地將其運用到教學實踐中。
小學數(shù)學論文4
1前言
傳統(tǒng)的教學方法相對單一,更多是從傳授的角度上進行教學,老師在課堂上講述數(shù)學知識,學生在課堂下聆聽記錄,經(jīng)過大量的實踐證明這種教學方法已經(jīng)難以調動小學生的學習興趣,自然也就難以提升小學數(shù)學的教學效果。而生活情景教學法則能夠將單一的傳授教學模式升級成互動教學模式,通過將數(shù)學知識轉化成和小學生生活密切相關的內(nèi)容,就能夠充分調動學生的學習興趣和欲望,這樣就能夠有效提升學生學習的主動性,從而讓數(shù)學教學實現(xiàn)事半功倍的效果。
2小學數(shù)學運用生活情境法教學的重要作用
在小學數(shù)學的教學過程中,靈活的運用生活情景法,就能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生自我主動的探究精神,這對于學生的綜合素質的提升無疑起到了至關重要的作用。第一,有效激發(fā)學生的學習興趣。生活情境教學法主要是將抽象的數(shù)學內(nèi)容轉化成學生更容易理解的和自身生活密切相關的直觀內(nèi)容,然后經(jīng)過老師的啟發(fā)和教學過程的互動,就能夠有效提升學生的學習興趣和熱情。這種教學方法能夠有效改變傳統(tǒng)填鴨式教學模式,能夠有效解決學生在課堂上出現(xiàn)的“走神、小動作”等一系列問題,從而提升小學數(shù)學的教學效果。第二,培養(yǎng)學生的.實踐應用能力。數(shù)學知識不僅僅是數(shù)字方面的學問,同時也和我國的生活密切相關,而這一點通過運用生活情境教學法就能夠讓學生充分理解這一點,并在教學中讓學生有效提升自身的實踐應用能力。第三,有助于學生感悟數(shù)學的魅力。數(shù)學知識實際上就是取自于生活,能夠幫助人們更好的生活,因此在教學中運用生活情境教學法,就能夠讓學生充分理解數(shù)學和生活的聯(lián)系,從而讓他們獲得主動學習數(shù)學知識的動力。
3生活情景教學法在小學數(shù)學中的具體運用
3.1從生活中導入情境激發(fā)學生學習興趣
從生活中總結數(shù)學知識,并將其在課堂上進行情境創(chuàng)造,這樣就能夠讓小學生在課堂上提升對所學知識的熟知度,然后通過層層誘導,讓學生明白自己所學的數(shù)學知識實際上能夠解決我們在生活中所遇到的各種問題,就能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,同時也能夠讓他們感受到學習數(shù)學知識的重要性。在具體的教學過程中,老師要通過將實際的教學內(nèi)容和生活內(nèi)容進行有效結合,從而達到提升數(shù)學教學趣味性的目的。比如在《統(tǒng)計》這個教學內(nèi)容,老師就可以通過模擬一個或者幾個學生到街上購買東西的生活情境。首先老師在桌子上放置不同的水果,然后有小學生負責賣水果,另外幾個學生負責購買水果。其中買水果的學生要統(tǒng)計自己需要買的水果種類及數(shù)量以及價格,從而需要攜帶多少錢。而賣水果則需要統(tǒng)計自己銷售的水果數(shù)量和獲得的收入。通過這種生活化的情境教學,就能夠讓學生初步領略到統(tǒng)計在生活中的重要作用。
3.2從生活中升華情境激發(fā)學生數(shù)學思維
在小學數(shù)學教學階段,不僅要教學小學生必要的數(shù)學知識,同時還需要加強培養(yǎng)小學生的數(shù)學邏輯思維能力以及獨立思考能力。因此老師在運用生活情境教學法時,就需要通過升華生活內(nèi)容,創(chuàng)造一些高于生活的情境,從而激發(fā)學生的潛能,提升他們的數(shù)學思維能力。比如在進行加法運算教學中,其中針對“29+39”的運算,按照常規(guī)的加法原則,此時學生的運算速度會比較慢,因為29+39又可以等于29+40-1,但是這種-1的出現(xiàn)顯然不具有明確的意義,對此就可以在實際的教學過程中模擬一個生活情景劇,讓學生體驗一下付整找零的生活情境,這樣就能夠讓學生明白這種算式修正的重要意義,同時也能夠讓這種抽象化的算式變得直觀化,同時也能夠進一步提升小學生的數(shù)學思維的拓展能力。
3.3回歸生活提升學生的實踐應用能力
因為數(shù)學知識來源于生活,所以在實際的教學中,讓數(shù)學知識能夠指導學生的生活就顯得極為重要,這也是促進學生實踐應用能力提升的關鍵手段。所以老師在運用生活情境教學法時,就需要有目的的回歸生活,讓數(shù)學知識幫助學生解決生活中的問題。比如在教學《升和毫升》這個計量單位的學習時,老師在課堂上展示兩個大小不一的杯子,分別是毫升杯和升杯,這種通過非常直觀的方式就能夠讓學生明白毫升和升兩個單位之間的關系,從而充分理解升和毫升這兩個計量單位的重要內(nèi)涵,從而不斷激發(fā)學生的實踐應用能力的提升。
4結語
總而言之,在小學數(shù)學教學中靈活運用生活情景教學法能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,讓學生能夠充分領悟數(shù)學知識對我們生活的重要影響和價值。而且通過生活情景教學法的運用,也能夠徹底改變傳統(tǒng)的填鴨式教學模式,將被動學習轉化成主動學習,這對于提升學生的自主學習能力以及探究精神都具有非常重要的作用。
小學數(shù)學論文5
一、思考時的“寧靜”
數(shù)學是一門邏輯性強且抽象的學科,有時非常需要師生在寧靜的氛圍里進行縝密的數(shù)學活動與思考,一味追求數(shù)學活動的熱鬧并非新課標的本意。事實上,有時候課上出現(xiàn)的“冷場”,并非壞事,這往往是學生在獨立思考,在尋求自我解決的辦法,所以我們要準確判斷同時給他們留足時空。一次,我通過視頻給學生展播:王老師帶領7個小同學去公園踏青,到了門口看到公告欄上寫著:(一)購買單人票,每張5元;(二)“團購”,10張起賣每張3元。請問同學們,王老師和他的學生們?nèi)绾巫霾拍芑ㄥX最少又能合情合理?這個題目播放完后,我沒有讓學生立即動筆算,也沒有組織他們開展小組討論,而是微笑著暗示他們多看屏幕顯示的問題。此時室內(nèi)鴉雀無聲,過了兩三分鐘,有的學生攤開筆墨算了起來;有的是緊鎖眉頭,低頭沉思;有的是一臉迷茫。又過了會兒,我問道:大家想到解法了嗎?現(xiàn)在請大家在小組內(nèi)探討一下,已經(jīng)想出解法的同學把自己的思考(演算)過程說給組員們聽聽,實在想不出的,也可以請其他同學幫忙。大約2分鐘后,就有學習組長舉手表示問題解決了,大約3~4分鐘,各個小組都完成了。于是我任意點幾個小組,讓他們匯報,都順利說出:購買單人票需要5×8=40元,“團購”則要3×10=30元,雖然多買了2張,但畢竟省了10元。所以“團購”合算。甚至有經(jīng)濟頭腦的學生說,想辦法把剩余的`2張賣掉……就此案例,倘若我立即組織學生開展合作學習,正確的解法和結果肯定會找到,但在短促的時空里,學生的思維能想多深多廣呢?學生們只能為了迎合教師的心理,去附和、去從眾,表面上談論得熱熱鬧鬧,實際上僅僅是幾等優(yōu)點生參與了思考。然而,我滯留的“幾分鐘”,留給學生寧靜的思考、嘗試、想象和創(chuàng)造的“天空”。在短時間里,學生可能是“靈光一閃,計上心來”,可能是“恍然大悟”,也可能是“絕處逢生”“柳暗花明又一村”“錦上添花”。
二、傾聽時的“寧靜”
學生要想學習,首先必須學會“傾聽”,學會在求知過程中認真專心地聽取他人發(fā)言或講解。因此,我們應教育學生:一要學生能積極認真地聽教師的點撥、講解和指導,尤其是聽教師對教學重難點的剖析和釋疑;二要學會靜心地傾聽其他同學的發(fā)言或同伴間的交流,并能提出自己的設想或修正。筆者觀察了現(xiàn)今的數(shù)學課堂發(fā)現(xiàn):學生不會傾聽,當教師讓他們說說自己對問題的想法或解法的思考過程時,往往發(fā)言的聲音被淹沒在七嘴八舌之中,結果眾說紛紜,沒有收獲,教師卻對此倍感欣慰,大加贊賞,認為落實了“學生為主體”的理念,因為課堂氣氛“活躍”了,學生人人參與了。事實上,這是錯的,這種做法養(yǎng)成學生在公開場合不尊重他人、聽不進別人的意見的習慣,同時也是對他們自己不負責任的行為。大家都知道:在課堂上,一個學生如果不能“寧靜”的傾聽他人的見解,就不會從他人發(fā)言的信息中汲取營養(yǎng)、發(fā)現(xiàn)別人的亮點和不足,又豈能有針對性地發(fā)表自己的見解?如此“熱鬧”的教學,能有效嗎?所以,一定要培養(yǎng)學生的傾聽習慣。個人以為:只有在相對寧靜的教學氛圍中,學生才會仔細傾聽并在此基礎上產(chǎn)生新的思考……
三、作業(yè)時的“寧靜”
現(xiàn)今許多老師都把“寫”納入導學環(huán)節(jié),這是正確的。事實上,讓學生“寧靜”地寫,一方面我們要給學生提供“靜”的時空,讓他們靜靜地寫下課中自己的疑問和獨特的見解、思路,促進他們“知網(wǎng)”的自我完善與構建。另一方面,也是給學生提供“反芻”的機會,讓他們靜靜地回味自己知識的學習。此時,他們便是“毫無忌憚”,無需察言觀色,無需想答老師所問或挺他人所說,而是真實地記錄自己的所思所得。當然我們教師也要“閉口”,無需嘮叨。但現(xiàn)實的狀況不盡如人意,課中總有這樣的現(xiàn)象:學生在認真專心地練習,教師邊巡視邊嘮叨“某某的字要寫好,某某,你人要坐正,同學們,要細心啊……”其實,教師這樣做沒有錯,目的是培養(yǎng)和規(guī)范學生的學習行為,是為了提醒他們、防止他們麻痹大意,但這往往忽視了學生需要安靜的思考空間。大量的實踐證明,在小學數(shù)學教學活動中應當不時有幾個“寧靜”的幾分鐘,這是對學生數(shù)學學習的尊重、數(shù)學思維的關照。此時此刻,我們不需要給學生過分的幫助和太多的提示,相信他們能通過自身的努力完成任務,只是要給相對“滯后”的學生來點個別提示與幫助。這樣才能使課堂真正擁有一片“靜空”。
小學數(shù)學論文6
一、問題現(xiàn)狀
現(xiàn)狀一:作業(yè)形式單一,缺乏操作性。目前的作業(yè)本類型有同步探究、補充習題、課堂作業(yè)本三種。以基礎練習為主:形式基本是口算、計算、解決實際問題。缺乏數(shù)學閱讀、數(shù)學審美、動手操作、撰寫數(shù)學日記等綜合實踐性作業(yè)。
現(xiàn)狀二:反饋形式單一,教師以作業(yè)批改為主。作業(yè)反饋形式單一表現(xiàn)在批改符號單一、缺乏激勵性語言。對開放性的、動手操作性的作業(yè),缺少反饋評價。
現(xiàn)狀三:形成惡性循環(huán),作業(yè)正確率不高。學生的數(shù)學作業(yè)量大,形式單一,對他們來講缺乏挑戰(zhàn)性,感覺作業(yè)枯燥乏味。對于老師布置的作業(yè),學生只求寫完,至于審題習慣、書寫習慣、驗證習慣等沒有得到培養(yǎng)和提高。一旦形成這種惡性循環(huán),作業(yè)的正確率就不高了。
造成這些現(xiàn)狀的主要原因是:教師缺少相關的數(shù)學課程理論學習,把教學設計重心全放在課堂教學上,忽略了對作業(yè)的精心設計,作業(yè)設計在教師教學設計中還屬于一片空白。這都說明教師缺少以學生為本的意識,忽視了學生在作業(yè)過程中情感與態(tài)度的發(fā)展。處理好作業(yè)數(shù)量與作業(yè)質量、作業(yè)內(nèi)容與作業(yè)形式、作業(yè)結構與作業(yè)效益的關系,使作業(yè)成為一種有目的、高效的活動。怎樣設計出有效的作業(yè)這個問題擺在了我們面前。基于此,我們提出小學數(shù)學作業(yè)設計的策略研究。
二、什么是有效作業(yè)
就作業(yè)本身來說:有針對性(針對課堂教學;針對學生的實際情況),有層次性(難易層次),多樣性(基礎題、應用題、思考題、知識閱讀、實驗報告、調查報告、數(shù)學日記、口述、小作品)。就學生來說:有效作業(yè)是符合學生年齡特點和身心發(fā)展的規(guī)律,能使其在原有基礎上得到發(fā)展的,具有趣味性、探索性、可操作性。充分考慮學生基礎差異,不造成學生負擔的(適量的、適時的)作業(yè)。就教師來說:有效作業(yè)是學生完成的作業(yè)速度快,質量高。就小學數(shù)學學科特點來說:有效作業(yè)應體現(xiàn)數(shù)學學科的基礎性、應用性、實踐性。
三、設計出有效作業(yè)的途徑
1作業(yè)設計
、沤⒁詡湔n組為單位的作業(yè)設計小組。⑵教師根據(jù)每堂課的教學設計思路,設計出有針對性的、符合知識建構原理的練習。⑶根據(jù)學生的年齡和認知規(guī)律,設計適量、適時的作業(yè)。低段以操作性作業(yè)為主,書面作業(yè)為輔。時間控制在15分鐘以內(nèi)。中段高段作業(yè)書面作業(yè)和實踐應用作業(yè)相結合,時間控制在30分鐘以內(nèi)。適時的作業(yè)。根據(jù)遺忘規(guī)律,老師布置的作業(yè)一般應與當天的教學內(nèi)容相關。⑷參照《小學數(shù)學新課程標準》,設計出有層次的作業(yè)。⑸加強理論和實踐的聯(lián)系,設計出生活中的應用性作業(yè)。⑹調動學生的積極性,引導其發(fā)揮自主創(chuàng)新能力:學生自己設計作業(yè)。⑺激發(fā)學生興趣的作業(yè)練習。創(chuàng)設情景:整篇作業(yè)設計成一個情景或闖關活動。數(shù)學作業(yè)與游戲結合,數(shù)學作業(yè)與美術結合。游戲和美術都是小學生感興趣的內(nèi)容。⑻合理利用現(xiàn)代化教學手段,提高練習效率。運用多媒體進行分層練習,增強訓練密度(時間短,效率高)。課堂上,運用多媒體設計練習,省去教師板書和學生書寫的時間,能在較短時間內(nèi)向深度、廣度伸展,練習容量大大增加,生動有趣地鞏固了新知。運用多媒體完成作業(yè),對于某些抽象的練習內(nèi)容,可以進行形象具體、動靜結合、聲色兼?zhèn)涞难菔荆鸬搅它c撥、疏導的作用,使學生一目了然。
2作業(yè)反饋設計
優(yōu)化批改符號,保護學生自尊心。我們普遍存在的批改方式,如:星級、年月日等,這樣單一的評價,讓學生對自己好的地方得不到賞識,不足的地方得不到改進,我們可以先將這個符號換一換,比如用圈△。評語評價,從批改走向對話。寫上老師的贊賞、感受、鼓勵、教誨、批評同時,還可以讓學生寫上學習的感受以及對老師想說的話,以激發(fā)學生的學習興趣。評價以鼓勵和建議為主。
評價形式多樣化。面改和教師批改結合。適時也可以將學生自評、同學互評、小組評價等評價方式相結合。評價標準多元化。我們面對的學生沒有完全相同的'心理傾向,更沒有相同的智力,他們擁有自己獨特的學習風格。反映在作業(yè)活動中,不管學生如何努力,他們都將做出水平各異的作業(yè)來。我們在評價學生作業(yè)的時候,就應該實行評價標準多元化。同樣一道題,一位學生完全做對。一位學生解題思路是對的,計算有錯,比起之前的作業(yè)算是進步,那后者的作業(yè)也應該給予一定的肯定。
四、總結
小學數(shù)學作業(yè)設計的策略需要老師從教學實際出發(fā),在教育現(xiàn)實情景中去發(fā)現(xiàn)、研究和解決學校自身遇到的最迫切需要解決的學生作業(yè)低效的問題。教師不再是單純地布置作業(yè)讓學生低效地鞏固知識,教師參與研究設計高效作業(yè),并進行反思。作業(yè)設計的直接目的都是為了提高教學質量,促進教師和學生共同發(fā)展。
小學數(shù)學論文7
暑假里,我到外公家玩,受到了外公的熱情招待。外公家如今仍燒著大鍋,他每次都用很多木材來燒。一天,外公將一大堆木材抱出來,笑著對我說:“小亮,外公考你一個問題。”我信心十足的答應了。外公說:“我手里這根木材大約3米長,我想把它鋸成20段,你看我要鋸幾次?”聽完問題,我心里樂開了花,太簡單了。我從外婆那要了一把皮尺,先算好每段的長度(3米=300厘米,300÷20=15厘米)于是我拿著皮尺一段段的量,忙活了很久才知道要鋸19次。
站在一旁的表哥著急地說:“你這么算多費時間啊。如果我要把3米的木頭3段,需鋸幾次?”我想了想回答兩次。表哥問:“你如何算的?”我答道:“用段數(shù)3減去1就等于要鋸的次數(shù)啊!北砀缧α诵φf:“對呀,要鋸4段,5段,6段······依次類推啊。這么算不就節(jié)省了很長時間嗎?爺爺給你出的這道題,有很多解決的'方法,但你要善于找到最簡便的方法。這就需要你開拓思維,從智解題啊。”我若有所悟的點了點頭。我從這件事中明白:生活處處有數(shù)學,只要我們勤思勤問就能收獲更多的知識。
小學數(shù)學論文8
一、小學數(shù)學開展自主學習的方法
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探索性研究強調“通過學習解決問題”。我們知道,思考源于懷疑,只有激發(fā)學生提問,才能產(chǎn)生學習欲望,從而促使學生開展探究性學習。因此,在教學中,教師要鼓勵學生運用所學知識和技能去探索問題的原始解決方案,并基于自己的一些知識和經(jīng)驗,進行積極探索。只有這樣,學生才會進行下一步的獨立調查,大大提高獨立發(fā)現(xiàn)和解決問題的能力。
。ǘ┻M行探究性試驗
弗賴登塔爾強調“學習數(shù)學是實施再創(chuàng)造”的唯一正確途徑,這一點是由學生自己去學習、發(fā)現(xiàn)或創(chuàng)造的,教師的任務只是引導和幫助學生進行再創(chuàng)造,而不是將現(xiàn)成的知識傳授給學生。如游泳,想學游泳者要自己探索游泳的方法。所以在數(shù)學教學中,教師要為學生營造一些特殊的場景,讓學生能夠自主參與到活動中去,這樣就能夠有效培養(yǎng)學生的自主學習能力。
。ㄈ┩貙捬芯康膹V度
探究性學習不僅是問題和主線的開始,同時也是學習的目的正如哲學家卡爾波普爾所說,“問題是出發(fā)點”。因此,在每節(jié)課或每個知識點的講授時,教師都要為學生的學習鋪上一層神秘的面紗,提供一些材料,讓學生進行自主探究。比如,在教學五年級的“分數(shù)大小比較”后,學生知道了兩種比較大小的'方法:相同的分母,比較分子大。幌嗤姆肿,比較分母的大小。在這一基礎上,教師可讓學生自己比較7/9和7/8哪個大,或者計算8/9與1/8的差,7/8與1/8的差,1/9和1/8的差等,讓學生在進一步的比較中,深刻掌握比較方法?傊,教師在教學時,應讓學生深切感受到數(shù)學的魅力,為學生拓寬研究廣度,這樣做可以有效激發(fā)學生的探究欲望,促進學生對新知識的學習。需要注意的是,在這一過程中,教師只需要適時進行指導即可,盡量讓學生獨立處理問題,這樣才能有效提升學生的自主探究能力,進而提高學習效率。
二、新課程改革背景下自主學習的展望
自主性教學在未來的數(shù)學教學中,地位將會越來越重要。因為當今社會是一個終身學習的時代,學生只有在自主學習中不斷進步,才能為日后的學習、工作和生活打下堅實的基礎,不被社會淘汰。
三、結語
通過對小學數(shù)學教學中自主學習的意義和方法進行分析,不難看出,自主學習模式已經(jīng)成為了教學的必然選擇。作為數(shù)學教師,我們必須在實際的教學中積極探索,努力總結出更多更有效的教學方法,進一步提升學生的自主學習能力,為學生的發(fā)展提供助力。
小學數(shù)學論文9
什么是“有效教學”?這個問題似乎不難回答。“凡是能有效促進學生發(fā)展,有效實現(xiàn)效果預期的教學活動,都可稱之為有效教學”——專家這樣告訴我們。
然而,避開理論的思辨,回到實踐的大地,當我們試圖從實踐的層面把握有效教學的方法、策略時,問題似乎并沒有那么簡單。撇開種種復雜的因素,一個重要的原因便是:“有效”沒有統(tǒng)一的標準!教學策略和教學方法千千萬,學生的需求更是多種多樣,倘若我們的教學活動不能深入體察教學內(nèi)容的細微差異,不能細膩把握師生的個性風格,不能針對不同的生活環(huán)境靈活、有針對性地展開,那么,有效教學永遠只能停留于思辨層面,只能是一種符號與口頭承諾。于是,我們提出:適合的才是有效的,有效的才是最佳的。
首先,從內(nèi)容層面上看,不同的教學內(nèi)容,需要不同的教學方式,這是人所共知的。然而,對同一類教學內(nèi)容,我們?nèi)匀恍枰绑w察入微”,不能簡單化地選擇統(tǒng)一的教學途徑,否則,只會使教學陷于低效甚至無效。
例如,同樣是面積單位,“平方厘米”的教學可能適合先講授示范,再讓學生在找一找、看一看、估一估、畫一畫的過程中,不斷建立起1平方厘米的表象與觀念。但“平方分米”“平方米”的教學如果“依葫蘆畫瓢”,其教學勢必低效,尤其是喪失了一次讓學生經(jīng)歷類比、遷移、再創(chuàng)造,進而自主建構新的面積單位的機會。而讓學生在直觀感知中建立表象,這樣的方法對這三個較小的面積單位或許挺適合,但是對于像“平方千米”等更大的面積單位,顯然就不適合。認識“平方千米”需要更多的推理、想象,抽象思維在其中將發(fā)揮更大的作用。
再如,同樣是認識平面圖形,由于三角形、平行四邊形等在生活中較為少見,所以,對一年級學生來說,認識這兩種圖形就和認識長方形、正方形等有所不同,與其選擇“讓學生先觀察物體表面,再抽象出相應的.圖形”這一方式,不如讓學生直接借助已有的平面圖形,通過剪、折、拼等操作活動自己來“創(chuàng)造”出要認識的圖形。
其次,從學生層面來看,個體與個體之間存在差異,應該因材施教,這早已成為大家的共識。但與此同時,班與班之間也會存在一定的差異,具體表現(xiàn)為不同的學習水平、認知風格、經(jīng)驗儲備等。因此,要取得預期的教學效果,必須根據(jù)班級學生的特點,選擇適合的方法,使教學行為與本班學生的“發(fā)展可能”同步。
例如,蘇教版課程標準數(shù)學實驗教材五年級(下冊)“解決問題的策略”,例題的編排思路是:從“倒水”實驗導出策略,進而探索問題形成策略,最后運用策略解決實際問題。在甲班教學時,我們從直觀入手,先教例1,模擬倒水的情境,導出“倒過來想”的策略,進而通過填表、推算,逐步逆推出兩杯水原來的質量。接下來,把形成的策略運用到抽象的問題解決過程之中,完成例2的教學任務,實現(xiàn)了從一次逆推到兩次逆推的思維上的飛躍。面對學習水平、基礎比較好的乙班,我們認為還沿用這樣的方法,會延滯學生思維的發(fā)展。應該盡量放手,引導他們發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題,自主形成“倒推”策略。于是,我們調整了教學方案,先引導學生從做賀卡的實際活動中提煉出與書中例題類似的數(shù)學問題,再讓他們自主嘗試探尋策略,導出“逆推法”……同樣取得了很好的教學效果。由此可見,能否針對不同班級學生的思維水平與差異,靈活地選擇不同的教學策略,同樣是制約教學有效性的重要因素。
再次,我們還可以探討教師自身的因素。每每觀摩名師教學之后,總有一批教師移植名師教案,“克隆”名師教法,模仿名師教學,以期名師課堂上的精彩效果也能立竿見影地在自己的課堂上顯現(xiàn)。但是,絕大多數(shù)的實踐者往往折戟而返。于是感嘆:教案、教法都沒變,怎么就不見效果呢?其實,由于個人氣質、個性以及教學技藝的差異,每位教師都擁有屬于自己的教學風格。正因為這樣,同樣的教學方法,并不適合所有的教師,而應根據(jù)教師實際的經(jīng)驗水平、個性特點、教學風格有選擇地應用。
例如,同樣教學一年級(下冊)“統(tǒng)計”一課,A教師性格外向,長于煽情,他創(chuàng)設了相對比較動態(tài)的教學情境,學生在他的引導下,經(jīng)過充分的操作、對比、交流,逐漸形成了統(tǒng)計方法;B教師則比較理性,他從喚醒學生原有的經(jīng)驗入手,通過知識的正向遷移,在引導點撥中使學生逐步接受新的統(tǒng)計方法?梢钥闯,盡管兩種教學風格迥異,呈現(xiàn)方式也大相徑庭,但都是有效的。因為,兩位教師選擇的教學思路、方法恰恰暗合了各自的教學風格、特長、個性,正所謂“適合的才是真正有效的”。
最后,我們還要考慮到生活環(huán)境對教學有效性的影響。例如,由于所處環(huán)境的不同,同樣是關于方位的知識,城市學生普遍對“前后左右”掌握得較好,而農(nóng)村學生則對“東南西北”具有得天獨厚的優(yōu)勢,教學這些內(nèi)容時,如何實現(xiàn)優(yōu)勢互補,理應成為我們的追求。再如,農(nóng)村學生認識“24時記時法”普遍存在困難,通過調查分析,我們發(fā)現(xiàn),大部分農(nóng)村學生在日常生活中對時間的關注較城市學生弱得多。所以,教學這一內(nèi)容之前,能否“未雨綢繆”,先行引導學生關注時間和記時法,有意識地搜集兩種不同的表示時間的方法,填補農(nóng)村學生的經(jīng)驗空缺,顯得至關重要,并將直接影響到本課教學的有效性。
小學數(shù)學論文10
論文3:數(shù)與形結合在小學數(shù)學教學中的運用
“空間與圖形”是小學數(shù)學教學中的重要內(nèi)容之一,在以后的學習中體現(xiàn)得更為明顯。數(shù)形結合帶給教學以蓬勃之生命,賦予教學以持續(xù)性的活力,使有效教學的策略更豐富,更清晰。
1以童真喚起興趣,營造樂學的有效教學情境
著名教育家皮亞杰說過:“兒童是具有主動性的人,所教的東西要能引起兒童的興趣,符合他們的需要,才能有效地促使他的發(fā)展!痹谖覀兊耐甑挠洃浿,好的動畫片和童話書總會給人一種最美好的的印象,那種感覺揮之不去,抹之不滅。新課改教材里各種鮮艷逼真的情境圖,各種平移、旋轉、對稱的美麗圖案,可以讓學生真切地體會到了數(shù)學的美,受到美的熏陶。因此,在教學《分數(shù)的初步認識》時,與學生互相問好后,筆者設計了“分數(shù)樂園”這個孩子特別喜歡的卡通畫面,可是“智慧大門”卻關閉著。生動形象的動畫謎語,一下子就吸引了孩子們的目光。成功地激發(fā)學生的挑戰(zhàn)精神和戰(zhàn)勝困難的斗志。學生猜對后,引出生活中分東西的經(jīng)驗,自然而然地導出課題“認識幾分之一”。筆者利用信息技術資源,創(chuàng)設了一個生動有趣的故事情境,引出孩子們特別熟悉和喜歡的———“分數(shù)樂園里智勇闖三關”的游戲,使學生們的自主參與意識自然而然的產(chǎn)生,主動探索,學習新知。
2看圖說話,鼓勵多提問;先學后導,作圖更有效
陶行知先生說過:“創(chuàng)造始于問題”。學生沒將題目讀懂時,他是沒有問題的,這與他沒讀題效果一樣。只有鉆研之后,才會生出“看似絕壁,卻辟小徑”之感。在《分數(shù)的初步認識》學習過程中,要引導學生自主發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,分析問題,解決問題。因此,在新授部分,筆者利用多媒體展開教學,分三次展示課件“分數(shù)樂園”,從易到難,由淺入深地逐層深入地讓學生觀看直觀的感性材料,啟發(fā)學生自己發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,提出問題,自主學習與合作探究相結合地學習新知。課件出示:兩個小朋友,和一些食物(包括:兩瓶水,四個蘋果和一塊月餅。)讓學生根據(jù)生活經(jīng)驗分蘋果和水后,引導只有一塊月餅,要分給兩個小朋友,該怎么辦呢?隨之“半塊”的答案就悄然產(chǎn)生,緊接著讓學生說說自己是怎么想的,那么把一個月餅平均分成2份,一份就是半塊?”那半塊是怎么樣的呢?經(jīng)過動態(tài)展示比較平均分與不平均分的“一半”月餅,讓學生形象充分地理解平均分,在突出平均分的基礎上,介紹二分之一的意義,從而自然引出1/2的寫法和讀法。
3數(shù)形結合,不忘操作
根據(jù)新課程標準的要求,筆者在本課中設計了“折一折”這個游戲環(huán)節(jié)。讓學生通過自己動手操作折紙,來突破難點,完成“把一個整體平均分成幾份,一份就是它的幾分之一”的轉化過程。學生興致勃勃地在“折一折”中玩起了折紙游戲,使他們在玩中發(fā)現(xiàn)問題,開動腦筋想辦法解決問題。同時,筆者還設置了“快樂猜猜猜”的小游戲,讓孩子們在玩中體驗數(shù)學知識,運用數(shù)學知識。
3.1強化認識,完整敘述
由平均分實物導出,圖形也可以平均分成2份,其中一份就是它的1/2。要求學生利用自己喜歡的圖形(包括長方形、正方形和圓)折出它的1/2。引導學生動手操作,在小組合作中解決疑難。通過進行比較交流,說一說:你拿的是什么圖形?如何得到它的二分之一?哪部分是它的二分之一。使學生能夠完整敘述1/2的含義,提高表達能力。這個過程不但培養(yǎng)了學生的自主學習的能力,激發(fā)了學生主動參與的意識,還讓他們明白數(shù)學無處不在,源于我們的生活。最后,在共同交流,檢查所學習的新知識,達到鍛煉學生語言表達能力的目的。
3.2動手操作,促進內(nèi)化
緊接著,順勢引導:你能繼續(xù)折出這個圖形的1/4嗎?引發(fā)學生繼續(xù)探索新知的欲望,逐層深入的誘導新知。交流匯報意義后,課件引出長方形的4種不同的折法,引導學生思考:為什么涂色部分都可以用1/4來表示呢?讓學生體會到:雖然紙的形狀不同、折法不同,但把這張紙都“平均分”成了4份,所以每一份就表示這張紙的`四分之一。這個過程由淺入深地逐層深入,學生自主探索,欲望強烈,解決了疑難問題,使他們充分地體驗到了成功。
3.3順勢引路,巧妙遷移
認識了二分之一和四分之一,你還想認識幾分之一呢?讓孩子們乘勝追擊,繼續(xù)研究各種幾分之一。順勢教師要求:你能試著折一折,涂一涂表示出你想認識的幾分之一嗎?拿出學具袋中的材料,每人選擇一樣試一試。經(jīng)過折涂,學生之間的交流介紹,讓學生展示并解說成果。通過變換板書的數(shù)字,引導學生討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?師提示:把一個圖形平均分成3份,每一份是它的三分之一,那平均分成5份、6份、100份呢?學生總結出:把一個整體平均分成幾份,一份就是它的幾分之一。鍛煉他們語言能力的同時,培養(yǎng)了學生們的邏輯思維能力。
4“形→數(shù)”、“數(shù)→形”,分階段把握數(shù)形結合知識難度,制定相應的教學策略
低段學生及圖形建構差的的學生適宜“形→數(shù)”的直觀思維,其教學大多以觀察、操作等活動開始,在感知和積累了大量空間圖形的具體形象及抽象化圖形后,自然過渡到復雜、抽象的圖形學習。高段的學生適宜“數(shù)→形”、“數(shù)→數(shù)”的抽象思維,因其數(shù)形知識有了一定積累后,幾何直觀圖形感知能力,邏輯思維能力已有一定程度的發(fā)展。他們在觀察、分析、思考題目后,對于簡單的圖,不一定每次都要畫出來。數(shù)量關系式、圖形能用“腦圖”表現(xiàn)出來再好不過,“腦圖”才是我們最美好的追求。我們要做的,就是將數(shù)與形的知識結合起來,降低學生的認知難度,使問題迎刃而解。對于學習有困難的學生,應視其情況,降低層次,回溯到相應的基礎上再予以教學。
小學數(shù)學論文11
《數(shù)學課程標準》的頒布,給廣大數(shù)學教師帶來了新的挑戰(zhàn)。新課程要為原始的教學方法注入全新的理念,如何讓手中的教材體現(xiàn)出教有情趣、學有滋味的感覺,成了我們新的話題。為了避免課程的突然更換,令廣大師生因為不適應,而給教學帶來影響。我就有了用舊教材嘗試新課程的想法。
一、讓舊教材體現(xiàn)新精神
學生是教學的對象,選取教法一定要考慮學生的年齡特點、興趣愛好和學習習慣,考慮學生的認知規(guī)律和心理、生理發(fā)展特征;要根據(jù)學生的認知流程和思維流程來安排教學環(huán)節(jié),以充分調動學生的積極參與意識為主來設計教學過程。
從課堂教學“學、思、樂”三字經(jīng)出發(fā)來優(yōu)化教學方法,達到課堂教學省時高效、事半功倍的目的。小學中底年級的學生在進入課堂時,并沒有什么雄心壯志,他們心里期待的是“這一節(jié)課好不好玩”,對感興趣的東西就積極參與、樂此不疲,沒興趣的則拒之千里。因此,有些煩躁的數(shù)學課之所以不能被孩子們接受,最重要的原因就在于教師缺乏情趣,學生學的也就沒有滋味了。針對這一時期的期待,教師必須培養(yǎng)自己的童心,激發(fā)學生的興趣,這既是幫助他們做好學前心里準備的過程,也是教師提高自身的教學熱情,更好地開展教學活動的過程。在這一階段,教師就要充分發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)新更多有效的教學手段,讓學生直接參與知識獲得的過程,若遇到什么問題,教師可在適當?shù)臅r候給予簡單的提示,并鼓勵、表揚能夠大膽提出問題的孩子,最后再針對具有代表性的問題,鼓勵學生試著去解決,可以獨立思考,也可以尋求幫助。比如在講質量問題的時候,我先提出:一千克鐵和一千克棉花哪一個比較重?學生中出現(xiàn)了兩種答案:有人說當然是鐵重。也有人認為一樣重。我讓雙方自由辯論,認為一樣重的是甲方,認為鐵重的是乙方。學生各講各的道理,爭得面紅耳赤,課堂氣氛極其活躍。我抓住時機肯定了甲方(勝方)的正確判斷,同時也表揚了乙方(敗方):“謝謝乙方給大家提供了一個討論辨別是非的機會,我們以熱烈的掌聲感謝他們好嗎?”課堂氣氛達到了高潮,乙方的同學并不因此而消極,反而提高了他們的自信心。在這個過程中,教師只是一個輔助的角色,學生才是主角。只有使學生體驗到了成功的喜悅,這節(jié)課才算的上真正的.成功。
二、讓舊教材煥發(fā)新活力
當前我國絕大多數(shù)課堂的弊端之一便是教師對課堂的過度控制,教師固然是教學的主導者,教師有權調控課堂,并引領教學的進程,但教師的過度控制又會妨礙學生自主性、獨立性和主動性的發(fā)揮。尊重學生的自主權和主動性是新世紀新課堂的重要特征。為此,學生提出的問題、觀點、創(chuàng)意和合理的要求均需得到教師足夠的關注、認同甚至欣賞。
每個孩子都是活潑的生命體,他們會幻想、會想象,會玩耍、會創(chuàng)造,他們有主觀、有個性。他們的一舉一動都有他們自己的含義,這也是他們的權利。教師千萬不能用成人的心理或目光來挑剔他們。每一個優(yōu)秀的教師在更大程度上不僅是一名教師,而且是一位教育者,不僅精通心理學和教育學,更能體會到缺乏教育知識就無法做好孩子們的工作的道理。正如著名教育家葉圣陶先生所說:“教是為了不教”。教師不可能把所有的知識都傳授給學生,況且現(xiàn)代社會,知識日新月異,如何培養(yǎng)學生獨立獲取知識的能力才至關重要。在教學“巧數(shù)線段”時,我決定不直接講解,而是嘗試讓學生用合作探討的方法數(shù)一數(shù)ABCD中有幾條線段,同學們馬上積極思考、研究起來。幾分鐘后,我請兩個小組的代表起來說一說:
學生A說:“因為AB、BC、CD都是只含有一段的線段,有3條,AC和BD是含有兩段的線段,有2條,AD則是含有三段的線段,只有1條。所以共有321=6(條)線段!
學生B說:“我們的方法是以A為左端點有AB、AC、AD三條,又以B為左端點有BC、BD兩條,再以C為左端點有CD一條線段,所以共有321=6(條)!
我大大表揚了這兩名同學的勇敢和自信,并肯定了他們都是正確的。這時,其他同學也開始議論紛紛:我和A的方法一樣,我和B的想法一樣……。看到孩子們一個個露出了神氣的表情,我才放心了?磥,我們真的要適應新課程,敢于放手讓學生自己去體驗,去探索、去發(fā)展。千萬不能再扼殺孩子們的創(chuàng)造力了!
實現(xiàn)新舊教材過渡的前提在于教師從“教教材”到會“用教材”,創(chuàng)新性的“整合教材”,把課堂教學設計的中心轉到關注學生的“學”上,強調從學生的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷對數(shù)學知識解釋、應用的過程。教會學生把握自己,積極探索,主動發(fā)展。教師的觀念更新了,學生認同了,我們才能圓滿完成從“教材”到“學材”的過渡。
小學數(shù)學論文12
交互式電子白板是一種功能強大的教學工具,它是黑板和多媒體計算機的有機結合體。在小學數(shù)學教學活動中發(fā)揮著其獨特的魅力。它將小學數(shù)學中抽象的教學理論形象化、具體化、生動化、直觀化,調動學生的多種感官參與學習,激發(fā)了學生的學習興趣和學習熱情;為課堂教學提供了良好的交互平臺,給學生展示一個豐富多彩的學習空間,促使學生在輕松愉悅的學習環(huán)境中主動探究新知,有效地提高了教學質量。
一、創(chuàng)造情景 激發(fā)學生學習興趣
“興趣是孩子最好的老師”。數(shù)學是一門抽象而枯燥的學科,如何將枯燥乏味的數(shù)學知識變得有趣,是每一位數(shù)學老師一直所思考的問題。因此,在數(shù)學教學中激發(fā)學生的學習興趣尤為重要,它是學生學好數(shù)學的有力保證。小學生天性愛玩,注意力難以集中,教學中只有聯(lián)系他們的生活實際,創(chuàng)造情景,調動學生學習興趣,才能使他們產(chǎn)生學習的動力,有效地提高教學質量。
交互式電子白板打破傳統(tǒng)教學模式,使用多媒體圖片、音樂和影像等融入到教學中,鮮艷的色彩、動聽的聲音以及多變的圖像,有利于刺激學生的多種感官,為學生帶來了新鮮的學習氣息,通過各種生活情境的創(chuàng)設,讓學生從生活中感知數(shù)學,在活動中探究知識,有效地激發(fā)了學生的學習興趣。
例如:在六年級下冊《抽屜原理》的教學中,由于教學內(nèi)容比較復雜,學生有些難以接受。為了激發(fā)學生學習興趣,教師利用交互式電子白板聯(lián)系生活實際創(chuàng)設了下面一個情景:在白板上出現(xiàn)了四支鉛筆,三個文具盒!巴瑢W們,將四支鉛筆放進三個文具盒,有幾種放法?”因為教師在鉛筆上設有無限克隆,所以無論學生有多少種思路都可以一一呈現(xiàn)。同學們看到可以將自己的想法在白板上展示,覺得既新奇又有趣,都躍躍欲試,爭先恐后,學習熱情高漲,通過討論、修改、總結,一套完整的思路展現(xiàn)在了白板上。待解決“抽屜原理”的方法總結出來后,再出示這節(jié)課的課題,并即時提問“同學們,如果將‘抽屜原理’四個字寫在三個抽屜里,則總有一個抽屜至少寫幾個字呢?”……整個過程,讓學生在玩中質疑,玩中解惑,調動了學生學習的積極性和主動性,大大提高了學習的學習熱情,同時讓他們感受到數(shù)學與生活的聯(lián)系,體現(xiàn)了數(shù)學的現(xiàn)實性。
二、動手操作 體會數(shù)學學習的樂趣
蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探究者,在兒童的精神世界里,這種需要則特別強烈!毙W數(shù)學活動中,學生作為數(shù)學學習的主人,應該充分體會到活動中發(fā)現(xiàn)問題、研究問題、探索問題、解決問題的學習樂趣。教師作為數(shù)學學習的組織者和指導者,應該讓學生動手操作、主動探究、合作交流,經(jīng)歷觀察、實驗、猜測、計算、推理、驗證等活動過程,從而體會數(shù)學學習的樂趣。
以往的教學中教師一般充當著傳道授業(yè)解惑的角色,多采用課件演示內(nèi)容,但由于課件無法做到即時更改,因此學生在學習中參與的機會也很少。交互式電子白板,可以多方位展示教學內(nèi)容,為師生互動、生生互動提供了很好的平臺。在交互式電子白板的教學環(huán)境中,教師可以隨時讓學生在白板上操作,表達出自己的'思想。由于交互式電子白板具有即時擦除功能,因此,即使學生的想法是錯誤的、不成熟的,也可以直接呈現(xiàn)在白板上供全班的同學討論,這樣不但達到了自主學習的目的,同時讓學生體驗到了主動探究學習的樂趣。
例如:在教學三年級數(shù)學《搭配》時,教師出示一幅圖片“同學們,小雨有兩件上衣,一條裙子和兩條褲子,他想請你們幫他搭配幾套衣服,你們能想出多少種搭配方案呢?試試吧!”教師將原有的服裝圖片資源在白板上設置無限克隆,無論同學們想出多少種方案,都可以在白板上展示,并且一目了然。此刻,電子白板特有的交互功能發(fā)揮到了意想不到的效果,同學們猶如身臨其境。教師讓同學們先自主探究搭配方案,再讓他們將自己的想法在白板上呈現(xiàn)出來,然后全班同學們合作交流,對白板上的不夠成熟的方案進行觀察、討論、推理、總結,確定完美的搭配方案,并探究出算式規(guī)律。如此一來,同學們不但通過動手操作、合作交流主動獲取了新知,而且還體會到了數(shù)學學習的樂趣。
三、直觀教學 突破數(shù)學教學重難點
數(shù)學教學是否有效,要看學習過程中是否突破了教學重難點。由于小學生年齡小,他們的抽象思維較弱,理解和分析問題的能力有所欠缺,在小學數(shù)學教學中為了突破教學重難點,必須將抽象難以理解的問題直觀化、具體化、形象化,幫助學生理解記憶,從而提高教學效果。
“數(shù)學課程的設計與實施應根據(jù)實際情況合理地運用現(xiàn)代信息技術,要注意信息技術與課程內(nèi)容的有機結合。大力開發(fā)并向學生提供豐富的學習資源,把現(xiàn)代信息技術作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力工具!苯换ナ诫娮影装謇^承了平時教學手段的優(yōu)點,又整合了現(xiàn)代多媒體教學的優(yōu)勢。它所提供的放大、縮小、移動、旋轉、回放等功能,給課堂的有效教學提供了有力保證,尤其是里面的各種多智能工具,不但給教師繪圖帶來便捷,而且可以形象、直觀地呈現(xiàn)教學過程,突破教學重難點。
例如:在教學四年級數(shù)學《角的度量》時,學生們很難掌握角的測量方法,不管是教具,還是利用課件教學,教學重難點始終不能完全突破。利用交互式電子白板講解時,卻能起到事半功倍的效果。首先在白板上畫一個顏色鮮艷的角,然后將標注工具中的圓規(guī)填充成白色,這樣教師在講解角的度量時,可以給學生非常直觀的視覺沖擊。講解過程中教師利用拖動、旋轉等功能,示范如何用量角器正確地測量角的方法,讓學生看到了從拿到角,到如何慢慢調整量角器的位置,最后測量出角的度數(shù)的整個逼真的模擬操作過程。為了讓學生進一步鞏固所學,教師在白板上畫出不同位置、不同度數(shù)的角,讓學生動手測量。整個教學過程將抽象、枯燥、乏味的幾何知識變得生動、形象、直觀、具體,突破了教學重難點,提高了學生的理解和分析問題的能力。
再如:教學四年級數(shù)學《三角形的內(nèi)角和》時,首先白板出示三角形圖片,再將三角形的三個角劃分開來,填上不同的顏色,將分開的三個角讓學生試著拖放到已畫好的平角上(圖1)。教師適時提問“同學們,你們有什么發(fā)現(xiàn)?”學生不難發(fā)現(xiàn)三角形的三個角拼在一起組成了一個平角,由此得出“三角形的內(nèi)角和是180 度”。此時,可利用交互式電子白板中的回放功能,將整個拼組過程重現(xiàn),以此加深印象。整個教學過程將靜態(tài)的知識動態(tài)化,清楚明白,直觀性強,學生能更快地掌握知識重難點。
四、練習多樣 有效鞏固所學知識
小學數(shù)學活動要讓學生學以致用,練習是學習活動中必不可少的組成部分,它能加深學生對知識的理解和掌握,提高學生綜合應用知識的能力,以及解決實際問題的能力,有助于培養(yǎng)學生智力。
練習形式的多樣性是提高練習質量的有力保證。它能有效地激發(fā)學生的練習興趣,建立學好數(shù)學的信心。交互式電子白板,打破傳統(tǒng)練習模式,通過動畫、圖片、競賽等多種形式,聯(lián)系生活實際展示練習,激發(fā)學生解決問題的興趣。不但可以很好地呈現(xiàn)學生的練習成果,展現(xiàn)學生思維過程,加深學生對知識的理解,開拓學生解決問題的思路,培養(yǎng)學生思維的靈活性,而且便于教師及時發(fā)現(xiàn)問題,及時評價,有效提高練習質量。
例如:在六年級數(shù)學《正比例 反比例》練習課時,因為這節(jié)內(nèi)容屬于概念性的知識,所以學生對于練習只是被動地完成,為了將被動變?yōu)橹鲃,教師將一些形式多樣的習題導入到白板上,讓學生通過獨立思考、搶答、合作等方式將解題思路呈現(xiàn)在白板上。并且利用學生的好勝心理這個特點,通過白板的特殊功能設計了一些計時競賽題。練習中,學生發(fā)現(xiàn)此類習題中設置有時間控制和得分情況,如果學生不能在規(guī)定的時間內(nèi)選定正確的答案,都不能得分(圖2)。他們在這種練習環(huán)境中越戰(zhàn)越勇,努力調動大腦中所有的知識儲存信息,勢必答對為止,大大提高了練習積極性,極大限度地提高了學生思維能力,同時培養(yǎng)了學生的競爭意識,可謂是一舉多得。
又如:在教學一年級數(shù)學《數(shù)的認識 比較大小》練習中,由于低年級學生較小,練習課又比較枯燥,如果將習題直接出示,學生多半提不起興趣,為了吸引學生練習興趣,有效提高教學效果,教師利用交互式電子白板設計了這樣一個生活情景:
有一顆蘋果樹,上面長滿了數(shù)字蘋果,蘋果樹下有兩個籃子,籃子下寫著“大于62的蘋果”、“小于62的蘋果”(圖3)!靶∨笥褌,你們能將這些蘋果摘到屬于它的籃子里去嗎?”小朋友們瞬間被這樣的情景吸引住了,都爭先恐后地舉起手來,唯恐樹上的蘋果被其他小朋友摘了去,不一會兒,樹上的數(shù)字蘋果都被同學們摘到了籃子里(圖4),大家卻意猶未盡。此類的練習不但符合兒童年齡特征,激發(fā)了他們的練習積極性,而且能更有效地鞏固所學知識,提高教學質量。
總之,交互式電子白板將繼承傳統(tǒng)和發(fā)展創(chuàng)新很好地結合在一起,它既能反映出當前數(shù)學改革的新理念,又保持著以往教學中的優(yōu)良傳統(tǒng)。交互式電子白板的交互、創(chuàng)新、實用、開放等特征,使學生的學習活動豐富多彩,讓每一位學生都獲得了良好的數(shù)學教育,不同的學生在數(shù)學上得到了不同的發(fā)展。交互式電子白板,讓小學數(shù)學教學更具魅力,是目前數(shù)學教學活動中的“勞斯萊斯”,為提高教學質量提供了有力保證。
小學數(shù)學論文13
小學數(shù)學的教學設計研究探討
摘要:所有教學活動的最終目的都應該是實現(xiàn)最大限度的有效性,但是現(xiàn)階段小學數(shù)學在教學設計方面還存在著諸多問題,比如對教材的分析不夠細致等方面。本文在分析這些問題的基礎上,提出了改革的措施和步驟,充分發(fā)揮調研的作用對教材進行分析,并且結合教學實際作出改變,為之后的實踐和理論研究提供借鑒。
關鍵詞:小學數(shù)學;教學設計;有效性研究
前言
教學活動實際上是一種需要事前規(guī)劃的實踐活動,要想實現(xiàn)教學目標取得最好的教學效果,教師就必須要做好計劃和具體的安排,這種規(guī)劃會對教學的有效性產(chǎn)生重要的影響,本文主要圍繞著小學數(shù)學教學的有效性展開論述,為實現(xiàn)高效的教學設計提供理論依據(jù)。
1教學設計的概念
新課標時代的到來使得教學設計的概念發(fā)生了重大的變化,教師在教案的設計和教學過程的進行中必須要堅持把提升學生的綜合素質作為首要目標,F(xiàn)階段學術界對于教學設計的概念眾說紛紜,但是都包含著目標、內(nèi)容、學情等最基本的組成元素,只有各自發(fā)揮出最佳的效果才能實現(xiàn)教學設計的有效性。
2現(xiàn)階段教學設計中存在的主要問題
雖然教學設計經(jīng)過多年的發(fā)展已經(jīng)取得了較為滿意的成績,但是仍然存在諸多問題,表現(xiàn)在以下幾個方面:
2.1教學目標不夠明確
教學目標在教學中發(fā)揮著重要的作用,盡管很多老師都認識到其重要性,但是對目標的`界定不夠明確,導致在教學實踐中難以落實。還有的目標設計僅僅將教學目標停留在知識領域,并沒有對學習的過程進行系統(tǒng)的總結,這會導致目標的可操作性降低,無法對教師的教學效果進行評價,同時也無法衡量學生的學習情況。
2.2教材分析沒有聯(lián)系實際
教材并不是只指教科書一種類型,而是對教學產(chǎn)生指導作用的一系列材料,教師對于教材的了解程度直接影響著教學實踐的有效性,教師在分析教材的過程中應該堅持具體問題具體分析的原則。但是現(xiàn)階段我國很多小學數(shù)學教師在進行教學設計的過程中出現(xiàn)了相似甚至雷同的情況,這都是盲目照搬教材導致的,并進一步導致教師的獨立思考能力下降,難以實現(xiàn)教學的有效性。
2.3學情分析以偏概全
學情分析主要是指對學生群體的分析和研究,只有對學生加強了解才能實現(xiàn)教學的有效性。不同的學生在教學內(nèi)容的喜歡程度和重點點問題上具有差異性,這就要求教師結合每個學生的實際情況進行分析,防止出現(xiàn)不科學、不嚴謹?shù)那闆r。
小學數(shù)學論文14
摘要:人類已進入信息時代,信息化是世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,以網(wǎng)絡技術和多媒體技術為核心的信息技術已成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具。信息技術與教學的整合,是普及信息技術教育的關鍵,是信息技術教學和其它教學雙贏的一種教學模式。本文闡述了信息技術與小學數(shù)學教學整合的內(nèi)涵與意義,著眼于信息技術與學科教學的關鍵點,探討了信息技術與小學數(shù)教學整合的主要模式,并對整合過程中需注意的問題提出了自己的看法。
關鍵詞: 信息技術; 小學數(shù)學 ; 教學整合
一、信息技術與小學數(shù)學教學整合的內(nèi)涵與意義
1.激發(fā)了學生學習興趣,調動了多種感官
傳統(tǒng)的教學模式,教師依靠“一塊黑板、一支粉筆、一本書”進行說教式的教學,媒體運用單一,學生容易產(chǎn)生疲勞感、乏味感。如何激發(fā)學生求知欲,調動其學習積極性,是教學成敗的關鍵所在。動畫是小學生最喜聞樂見的藝術形式,設計制作出包含動畫的課件最容易激發(fā)學生的學習興趣。例如在上《幾分之一》一課時,我們設計了“豬八戒吃桃子”動畫;娜宋,優(yōu)美的音樂,詼諧的解說,成功地營造出了一種樂學氛圍,使枯燥的學習變得輕松而易接受,為學生自主有效的學習奠定了基礎。它比傳統(tǒng)的手段激趣,效果要好得多。通過有趣的動畫引入課題,一方面引起學生的興趣,另一方面為學習新知提供了要思考的問題,誘發(fā)了學生探究新知的濃厚興趣,迫切要求掌握新知的欲望也油然而生。
2.突出了教學重點,突破了教學難點
學生學習一個知識,一般都要經(jīng)歷“感知——理解——積累——運用”這樣的一個過程。信息技術在小學數(shù)學教學中可以把抽象的概念和不易操作的實驗活動過程進行處理,生動、形象地展現(xiàn)在學生面前。如在教學《圓的面積》時,學生對圓的面積計算公式的推導不易理解。關于圓的面積公式的推導,教材雖然采用實驗的方法,把圓分割成16等份,再拼成一個近似的長方形,然后由長方形的面積公式推導出圓面積的計算公式S=2πr。但是,實驗過程比較復雜,難于操作,學生不易理解和掌握,再者用圓拼成的近似長方形時,讓學生想象出分割的份數(shù)越多,拼得的圖形就越接近于長方形(滲透了“極限”思想),這對于小學生來講很難想象,學生所看到的只能是把圓拼成的一個長方形,致使學生對所推導出來的公式的精確性持懷疑的態(tài)度。在教學過程中,我們可以充分發(fā)揮信息技術輔助教學的優(yōu)勢,利用動態(tài)展示圓的面積公式推導過程,使抽象化為具體,化難為易,以達到最佳效果。
信息技術與小學數(shù)學教學整合可以彌補傳統(tǒng)媒體的不足,突破一些教學上的難點。如教學《角的初步認識》一課時,在講解角的大小與什么有關時,用傳統(tǒng)手段,包括直觀操作、投影演示等都很難把要害講清楚。而通過多媒體計算機可以方便地演示:將兩個角平移重疊,將角的兩邊長短隨意改變。學生通過觀察動態(tài)的過程,小學數(shù)學論文很容易地歸納出“角的大小與兩邊長短無關,而與角兩邊叉開的大小有關。”
3.提供了大量的信息,增加了教學容量
信息技術與小學數(shù)學教學整合具有常規(guī)電教媒體的特有功能,并且能綜合它們的優(yōu)點。一節(jié)課的時間是有限的,一支粉筆、一塊黑板和一張嘴巴的能力也是有限的,它們都已無法滿足學生的需求。利用多媒體課件輔助教學,可將以前需要在黑板上抄寫的教學內(nèi)容事先做在課件中,上課時鼠標、鍵盤輕輕一動,教學內(nèi)容立即呈現(xiàn)于屏幕,節(jié)約了板書的時間;大大增加課堂的容量,豐富教學內(nèi)容,提高教學效果。在復習課上,利用多媒體課件效果尤為理想。邊復習,邊進行課內(nèi)練習、矯正練習、遷移性練習,并在其中加上習題答案,及時進行錯誤訂正,可以大大縮短教師板書時間,一節(jié)課下來,學生始終處于積極思考、學習的狀態(tài)。
4.優(yōu)化了練習,深化了學生思維
信息技術與小學數(shù)學教學整合,可以達到優(yōu)化練習,從而使學生思維得到進一步的發(fā)展。練習是學生理解知識、掌握知識、形成知識、形成技能的基本途徑,又是運用知識發(fā)展技能的重要手段,它需要有坡度、多角度、多層次的練習鞏固所學的知識。練習時可以利用多媒體技術省時、容量大、拓寬思路的特點來強化練習效果,提高練習效率。如教學“元、角、分”的認識后,我們就利用計算機創(chuàng)設“虛擬商店”讓學生當售貨員與消費者,進行仿真練習。
由于信息技術演示具有“應變”、“重復”的功能,因而這種練習可不斷重復,使練習效果不斷強化。
二、信息技術與小學數(shù)學教學整合的主要模式
信息技術與小學數(shù)學教學整合,可以創(chuàng)設有利于學生學習探索與生活緊密結合問題情境和學習環(huán)境,引導學生在自主學習和合作交流的活動中分析問題,增進學生對數(shù)學的理解和應用數(shù)學的信心,逐步養(yǎng)成勇于探索、勇于創(chuàng)新的科學精神。其操作程序如下:
1.創(chuàng)設情境,提出問題——情境的創(chuàng)設,能變抽象為具體,喚起學生豐富的想象,引起學生情感上的反響,激活學生的思維,在課堂教學中利用信息技術進行輔助教學,其形、聲、光、色并茂,更易于學生的接受,更能激起學生的學習興趣。也易于喚起學生創(chuàng)新的“火花”。
2.主動探索,嘗試解決——這一過程的`設計是讓學生主動參與學習過程,通過小組合作、交流,使學生的個性充分得到發(fā)展,從而培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力。
3.歸納思路,提煉方法——學生通過主動探索、交流后,教師接著引導學生歸納反思自己探索解決問題的思路,從而使學生思考形成共識,以完成知識形成條理化、系統(tǒng)化。
4.練習鞏固,適當擴展——練習是對新知識的鞏固和延伸,是學生實踐活動的體現(xiàn)。在教學中可以充分利用信息技術的交互性,設計一些變式練習和一些開放式的練習,以喚起學生創(chuàng)新思維。
三、信息技術與小學數(shù)學教學整合需注意的問題
1.不要一味追求信息技術的“技術含量”,忽視先進的教學理念。信息技術與課程整合重在其“實用價值”,并非其技術含量的高低。有的老師認為軟件越高級,會用的人越少越好。其實這偏離了信息技術輔助教學的初衷。在課堂教學中起主導作用的是教師,教師教學理念、教學思想的現(xiàn)代化,遠勝于技術手段的現(xiàn)代化。教師要認真鉆研教育理論,積極探索信息技術在教學應用中的規(guī)律,使信息技術在教師的駕馭下發(fā)揮最佳作用。
2.注意信息技術與傳統(tǒng)工具達成平衡。信息技術的使用為學生學更多更深的數(shù)學提供了可能,也為學生更好地理解和應用數(shù)學開拓了廣闊空間。但是,它不能被用來代替基本的數(shù)學活動,如實際觀察、直觀感知、基本運算、邏輯推理等。因此,應當使信息技術的應用與傳統(tǒng)的紙筆運算、邏輯推理、動手操作、畫表作圖等之間達到一種平衡。
3.要重視學生的情感交流。情感作為非智力因素,是學生健全人格形成的重要方面,因此課堂上要加強生生及師生間的語言交流,建立積極和諧的人際關系,避免出現(xiàn)由傳統(tǒng)的“滿堂灌”變成了“滿機灌”,扼殺了學生的思維活動,抑制了學生創(chuàng)造力的發(fā)展,“心靈封閉”現(xiàn)象的產(chǎn)生
總之,信息技術與小學數(shù)學教學的整合,無疑是信息時代中占主導地位的課程學習方式,必將成為21世紀學校教育教學的主要方法。因此,我們應當充分挖掘現(xiàn)代教育信息技術的獨特優(yōu)勢,揚長避短,努力使之與小學數(shù)學課堂教學整合,開創(chuàng)課堂教學的新天地。
小學數(shù)學論文15
最初打開一的課本,給我的印象是:它就象是一本卡通故事書,每一課內(nèi)容、每一道實習題都可以用一個小故事來把它表達出來,并把知識融入到的生存當中,與的現(xiàn)實生存細密相連。在現(xiàn)實中,我看重作育良好的要領和風俗,開端學會用的頭腦要領去視察和闡發(fā)明實生存,用的去管理一些一樣平常生存中的題目,還有獨立性、互動性和創(chuàng)造性等方面的作育,怎樣才氣使樂意學并學好呢?
1、作育自動的愿望剛入學的一孩子,大部門都受到學前,以是說,他們對并不是一無所知,但搪塞的興趣卻是不盡類似的。因此,在上第一節(jié)課《生存中的數(shù)》時,我先讓視察他們新的情況--課堂,讓他們探求課堂中的數(shù),又領到校園舉行旅行,探求校園中的數(shù),然后陳訴:“這即是,著實就在我們身邊,使對漸漸孕育發(fā)生了親昵感。
2、故意識建立生動的氣氛和生動滑稽的情境“好玩”是孩子的天性,怎樣才氣讓孩子在玩中得到知識呢?我針對每課差異的內(nèi)容,編排計劃了許多差異的游戲、故事。。。。。。如:在上“相識物體和圖形”一課時,我讓孩子帶來了許多物體和圖形,先讓他們以小組為單元先容自己帶來的物品,后放到一起數(shù)一數(shù),看看每種物體、圖形各有幾個。這樣不光使相識了數(shù),還為以后的分類課打好了基礎,更作育了孩子的相助風俗。再如:上《小貓釣魚》一課時,先讓視察貓家四兄弟的差異樣子容貌形狀,再讓戴上小貓的頭飾,舉行模仿演出,充實發(fā)揮的想象力。讓他們自編、自演故事,真正使在“玩”中得到了知識。
3、引導從差異角度去視察、思考、管理題目.各人都知道本課本的實習題中,有許多題的答案都不是唯一的。這就須要我們捉住機遇,勉勵多動頭腦,勤思考。剛開始,當我問道:“誰還有差異的?”時,許多的心情都很茫然,以是這時,只要有能議決思考來回復題目,不管他答對與否,我都給與相應的勉勵,表彰他是個愛動頭腦的孩子。給我印象最深的是當我講《跳繩》這一課時,大多生都列算式為:2 6 (2個搖繩的,6個跳繩的),這時,有個小女孩卻膽怯怯的舉起了小手,她列的算式是:4 4 我故作驚異地問:“你為什么要列成4 4呢?”她說:“有4個小男孩,4個小女孩,共有8個小朋友在玩跳繩。”我其時特別開心,就借機說:“你真是個愛動頭腦的好孩子,棒極了!”并獎給她一個 “伶俐果”。然后,我對其他孩子說:“著實議決這幅圖還能列出許多差異的算式,誰還能做一個愛動頭腦的孩子?”經(jīng)過這一啟發(fā),的頭腦馬上生動起來,著末不停深挖到憑據(jù)衣服、襪子的差異顏色來列算式,乃至更有的'列出了連加算式。從這以后,在通常拿出一道題,都能積極自動去探求差異的來管理題目?梢,只要我們能適時捉住時機,并加以準確引導,信托孩子們是有潛能可挖的。
4、作育孩子的生存實踐本事許多孩子在入學曩昔就會做100以內(nèi)的加減法,但是要是把它們拿到具體的生存現(xiàn)實中來就不是那么盡如人意了。要是不能與生存有用地討論起來,那就失去了它自己的意義。以是,在中作育孩子的生存實踐本事也是至關緊張的。如:上完《分類》課以后,部署到書店、超市等地方舉行視察,看看它們是按什么規(guī)律把物品舉行歸類的,之后又讓帶來了種種差異的工具,叫飾演“中。墟市小司理”把種種物品按自己的想法舉行歸類。這樣,使在實踐中得到了鍛煉,把真正融入到現(xiàn)實生存.
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