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ui工程師面試題及答案

時(shí)間:2024-10-21 17:03:30 學(xué)人智庫

ui工程師面試題及答案

  水平這個(gè)東西在UI設(shè)計(jì)師行業(yè)里有時(shí)候很容易去判斷,尤其是當(dāng)水平明顯很高或者很低的情況下,可能花少量時(shí)間就可以把候選人進(jìn)行定位。下面是ui工程師面試題及答案,歡迎參考閱讀!

ui工程師面試題及答案

  1、說說你是怎么理解UI的?

  UI是最直觀的把產(chǎn)品展示展現(xiàn)在用戶面前的東西,是一個(gè)產(chǎn)品的臉面。人開始往往是先會(huì)先喜歡上美好的事物后,在去深究內(nèi)在的東西的。

  那么也就意味著一個(gè)產(chǎn)品的UI首先要做的好看,無論風(fēng)格是什么樣的,重要的就是要讓用戶看起來舒服,設(shè)計(jì)就是要讓用戶更好的喜好上使用這個(gè)產(chǎn)品勾起用戶的使用欲望。

  同時(shí)UI又不單單是視覺上的,還有一些涉及到人機(jī)交互和操作邏輯方面的東西,在UI上都有體現(xiàn),所以對(duì)設(shè)計(jì)而言,不僅要注意到視覺上的設(shè)計(jì),還要注意到產(chǎn)品的功能及體現(xiàn)。具體可以體現(xiàn)為:要好看、好用、而且要快。

  2、你對(duì)UI設(shè)計(jì)師的看法是什么?

  針對(duì)目前設(shè)計(jì)的形式,我覺得目前來說設(shè)計(jì)師還是比較多的。各大培訓(xùn)比較多,速成比較多,我個(gè)人認(rèn)為作為一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師需要具備哪些能力等等……

  也可以回答作為一個(gè)設(shè)計(jì)師我們應(yīng)該關(guān)注新的事物和行業(yè)動(dòng)態(tài),要時(shí)刻關(guān)注新的設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài),對(duì)流行設(shè)計(jì)敏感,有欣賞美的眼光,也可以舉例說說最近的動(dòng)態(tài),如星巴克的杯子事件,衛(wèi)龍辣條,杜蕾斯等等。也可以關(guān)注一些手機(jī)的新品發(fā)布會(huì)等等。

  3、你覺得什么是UI設(shè)計(jì)?

  范圍很廣。如果從設(shè)計(jì)角度來說我認(rèn)為就是解決用戶需求、改善提高效率、節(jié)省用戶時(shí)間,通過不會(huì)說的界面,表達(dá)出設(shè)計(jì)師想要表達(dá)思想和意思。

  4、談?wù)勀阕鯱I設(shè)計(jì)師的最大收獲或者談?wù)勀阕鲈O(shè)計(jì)以來最大的收獲。

  可以從技術(shù)、審美、經(jīng)歷、愛好等方面的一些進(jìn)步和改變談?wù)劇?/p>

  5、說說你們產(chǎn)品想法到上線的流程。

  1.產(chǎn)品想法

  產(chǎn)品想法的來源來自四個(gè)方面,突發(fā)奇想、用戶反饋、老板任務(wù)、競(jìng)品啟示。

  2.產(chǎn)品分析

  產(chǎn)品分析分兩方面,用戶研究和市場(chǎng)研究。用戶研究分為定性研究和定量研究;市場(chǎng)研究分行業(yè)分析和競(jìng)品分析。

  3.產(chǎn)品規(guī)劃

  主要分為四步:羅列特性、特性分類、排優(yōu)先級(jí)、版本規(guī)劃。

  4.產(chǎn)品設(shè)計(jì)

  主要分為四步:產(chǎn)品架構(gòu)、建立導(dǎo)航、頁面布局、體驗(yàn)細(xì)節(jié)。

  5.產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)

  主要分為四步:團(tuán)隊(duì)分工、開發(fā)模式

  產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)一般包括產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、技術(shù)開發(fā)、測(cè)試、運(yùn)維和設(shè)計(jì)。

  現(xiàn)在主流開發(fā)模式有兩種,瀑布模型和敏捷開發(fā)

  6、拿到一個(gè)文案如何開始工作?

  用戶分析、市場(chǎng)調(diào)研、行業(yè)對(duì)比、原型設(shè)計(jì)、評(píng)審修改。

  7、為什么選擇這個(gè)行業(yè)?

  相對(duì)來說喜歡設(shè)計(jì),特別喜歡,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)特別好、用戶需求更大,前途很不錯(cuò)的,收入也比較多。。

  8、你期望的工作環(huán)境是怎樣的?

  工作環(huán)境和工作性質(zhì)方面,每個(gè)公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的發(fā)展前景和能否學(xué)習(xí)到東西,才是目前看中的,對(duì)于工作環(huán)境和工作性質(zhì)沒有太大的要求的。

  9、說說你對(duì)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)的看法?

  第一,市場(chǎng)的需求。

  第二,人才資源的稀缺。

  第三,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度。

  10、你們公司的團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)是什么樣的?

  項(xiàng)目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、視覺設(shè)計(jì)師、技術(shù)開發(fā)(如果APP是IOS和安卓 如果網(wǎng)站有前端開發(fā)JAVA/PHP統(tǒng)稱開發(fā)等 )、測(cè)試、運(yùn)營。

  對(duì)于小公司,只有產(chǎn)品、美工、開發(fā)。

  11、你如何分配在工作中的百分比?

  按每天的優(yōu)先級(jí)安排工作時(shí)間的占比

  12、推動(dòng)一個(gè)項(xiàng)目的視覺設(shè)計(jì)要多久?

  此問題問的是視覺設(shè)計(jì)而不是項(xiàng)目推動(dòng)要多久,具體推動(dòng)時(shí)間和界面的多少有關(guān)系。

  13、對(duì)團(tuán)隊(duì)未來的期望是什么樣的?

  可以從公司的平臺(tái)來說,也可以從環(huán)境團(tuán)隊(duì)的氛圍來說。晉升機(jī)制等等根據(jù)情況而定

  14、談?wù)勗O(shè)計(jì)與藝術(shù)的區(qū)別

  個(gè)人認(rèn)為設(shè)計(jì)師藝術(shù)的一部分,藝術(shù)來源于生活同時(shí)又高于生活,藝術(shù)是欣賞層次的商業(yè)性質(zhì)沒有那么強(qiáng)。但是設(shè)計(jì)是帶有商業(yè)目的等等

  15、平時(shí)看的書有哪些?

  根據(jù)個(gè)人情況回答

  比如結(jié)網(wǎng)、設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)、自由"字"在:字體設(shè)計(jì)與創(chuàng)意等等。

  最后最好舉例說明為什么喜歡

  16、經(jīng)常瀏覽的網(wǎng)站有哪些?

  站酷、UI中國、優(yōu)設(shè)網(wǎng)、追波網(wǎng)、圖翼等等

  根據(jù)個(gè)人情況回答最好舉例說明為什么喜歡。最好不要說千圖 昵圖等

  17、你最喜歡的網(wǎng)站有哪些?

  追波網(wǎng)、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、知乎、豆瓣等等 根據(jù)個(gè)人情況回答最好舉例說明為什么喜歡

  這個(gè)問題不一定非要全說設(shè)計(jì)類的網(wǎng)站

  可以說設(shè)計(jì)類網(wǎng)站、產(chǎn)品類的、插畫類的、攝影類的。因?yàn)橐陨系木W(wǎng)站都和設(shè)計(jì)有密不可分的關(guān)系

  18、喜歡的APP有哪些

  根據(jù)個(gè)人情況而定,還有是看面試公司偏向于那種類型的,可以去最美應(yīng)用去查找,可找一款自己最喜歡的,因?yàn)槊嬖嚬贅O有可能會(huì)記著問一些競(jìng)品分析的話題等等。

  19、喜歡的國內(nèi)外設(shè)計(jì)師有誰?

  王志宏 陳幼堅(jiān) 靳埭強(qiáng) 杉浦康平 Mike等等

  最好舉例說明為什么喜歡

  20、還會(huì)其他什么技能嗎?

  比如會(huì)手繪,C4D、AXURE、FLASH等

  21、你會(huì)手繪嗎?

  可以畫,卡通簡單的沒問題,但像是寫實(shí)風(fēng)格的,不是不能畫,就是慢,我擔(dān)心會(huì)影響項(xiàng)目的進(jìn)度。

  另外當(dāng)前設(shè)計(jì)最好會(huì)手繪,會(huì)手繪可在可同事或者BOSS溝通的時(shí)候快速的根據(jù)思路手繪出基本原型、造型或者分鏡等。這里無疑是一個(gè)加分項(xiàng)目。

  如果不會(huì)最好誠實(shí)一點(diǎn)說不會(huì),萬一你說會(huì)了,現(xiàn)場(chǎng)讓你畫畫不出就尷尬了。

  另外UI設(shè)計(jì)師從事是設(shè)計(jì)工作分為以下三個(gè)方面:

  研究界面—-圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer

  國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。

  研究人與界面的關(guān)系—交互設(shè)計(jì)師,interaction designer

  在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。  交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。

  研究人—-用戶測(cè)試/研究工程師User experience engineer

  任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。

  這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。 用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

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